Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Musketeer Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Cannon Musketeer Goblin Barrel
Zap
Archers Cannon Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Archers Knight Cannon Musketeer Wizard Goblin Barrel
The Log
Archers Cannon Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Archers Cannon Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Knight Musketeer Wizard Goblin Barrel
Fireball
Archers Cannon Musketeer Wizard Goblin Barrel
Poison
Archers Cannon Musketeer Wizard
Lightning
Knight Cannon Musketeer Wizard
Rocket
Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Knight Cannon Goblin Barrel Musketeer Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Knight Cannon

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Archers Knight Musketeer
Archers
Knight Zap
Knight
Archers Musketeer Goblin Barrel Zap Wizard
Cannon
Musketeer
Knight Zap
Wizard
Knight
Rocket
Goblin Barrel
Knight

Synergie w obronie 5 7

Zap
Cannon Archers Knight Musketeer
Archers
Knight Zap Cannon
Knight
Archers Cannon Musketeer Zap Wizard
Cannon
Zap Knight Musketeer Archers Wizard Rocket
Musketeer
Knight Cannon Zap
Wizard
Knight Cannon
Rocket
Cannon
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Knight Cannon Musketeer Wizard
Zap Knight Cannon Musketeer
Cannon Rocket Archers Knight Musketeer
Cannon Knight Musketeer
Rocket
Zap Archers Cannon Musketeer
Musketeer Rocket Zap Archers Cannon Wizard
Rocket Zap Cannon Musketeer
Cannon Musketeer
Knight Archers Cannon Musketeer
Archers Zap Knight Cannon Musketeer Wizard
Musketeer Zap Archers Wizard
Cannon Zap Knight Musketeer Wizard Rocket
Wizard Rocket Zap Cannon
Knight Cannon
Rocket Zap Cannon
Wizard Knight Cannon Musketeer
Cannon Zap Archers Knight Musketeer Wizard
Zap Wizard Archers Knight Cannon Musketeer
Cannon Musketeer
Wizard Archers Knight Cannon Musketeer
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Archers
Zap Archers Knight Musketeer Wizard Rocket
Zap Knight Musketeer Rocket
Rocket Zap Knight Musketeer
Knight Cannon Musketeer
Wizard Rocket Zap Archers Musketeer
Rocket Archers Knight Musketeer
Knight
Zap Rocket Knight
Cannon Musketeer
Knight Musketeer
Rocket Zap
Rocket Knight Cannon Wizard
Wizard Archers Cannon Musketeer
Zap Archers Knight Musketeer Rocket
Zap Archers Cannon Musketeer Wizard
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Rocket
Zap Musketeer
Rocket
Knight Musketeer Rocket
Wizard Rocket Zap
Wizard Zap Musketeer Rocket
Archers Musketeer Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Rocket Musketeer
Rocket Zap Knight Musketeer Wizard
Zap Archers Musketeer Wizard Rocket
Rocket Knight Musketeer
Musketeer Rocket
Zap Musketeer
Rocket Zap Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap Archers Musketeer Wizard
Rocket Zap Wizard
Rocket Musketeer
Rocket Wizard
Rocket Musketeer
Rocket Zap Musketeer
Zap Wizard
Zap Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard
Rocket Zap Musketeer
Zap Archers Musketeer Wizard
Zap Rocket Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard Rocket
Zap Rocket
Rocket Wizard
Zap Archers Musketeer Rocket
Rocket Zap Archers Musketeer Wizard
Knight Musketeer Wizard Rocket
Zap Musketeer Wizard
Rocket Zap
Musketeer
Zap Musketeer Rocket
Zap Musketeer Rocket
Zap Musketeer Rocket
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076