Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Royal Recruits Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Hog Rider Barbarian Barrel Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits Hog Rider Guards
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Hog Rider Guards Princess
Zap
Archers Guards Princess
Barbarian Barrel
Archers Knight Royal Recruits Guards Princess
The Log
Archers Royal Recruits Hog Rider Guards Princess
Earthquake
Archers Hog Rider Guards
Arrows
Archers Royal Recruits Guards Princess
Royal Delivery
Archers Knight Royal Recruits Hog Rider Guards Princess
Fireball
Archers Hog Rider Princess
Poison
Archers Royal Recruits Guards Princess
Lightning
Knight
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Recruits Guards Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Archers Knight Guards Princess Hog Rider Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Archers Knight

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Archers Knight Royal Recruits Barbarian Barrel Guards Princess
Archers
Knight Zap Royal Recruits Hog Rider Barbarian Barrel
Knight
Archers Hog Rider Princess Zap Barbarian Barrel
Royal Recruits
Zap Archers Hog Rider Barbarian Barrel Princess
Hog Rider
Zap Knight Archers Royal Recruits Barbarian Barrel Guards Princess
Barbarian Barrel
Zap Archers Knight Royal Recruits Hog Rider
Guards
Zap Hog Rider
Princess
Knight Zap Royal Recruits Hog Rider

Synergie w obronie 3 12

Zap
Archers Knight Barbarian Barrel Guards Princess
Archers
Knight Barbarian Barrel Zap Royal Recruits Guards
Knight
Archers Princess Zap Barbarian Barrel
Royal Recruits
Archers Princess
Hog Rider
Barbarian Barrel
Archers Zap Knight Guards Princess
Guards
Zap Archers Barbarian Barrel Princess
Princess
Knight Zap Royal Recruits Barbarian Barrel Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Royal Recruits Barbarian Barrel
Zap Knight Royal Recruits
Archers Knight Royal Recruits
Royal Recruits Knight Guards
Royal Recruits Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Zap Archers Guards
Zap Archers Princess
Zap Royal Recruits Barbarian Barrel
Royal Recruits Princess
Knight Guards Archers Royal Recruits Barbarian Barrel
Archers Guards Zap Knight Royal Recruits Barbarian Barrel Princess
Zap Archers Princess
Royal Recruits Zap Knight Guards
Zap Royal Recruits Barbarian Barrel Guards Princess
Royal Recruits Knight
Zap Royal Recruits
Knight Royal Recruits
Zap Archers Knight Royal Recruits Barbarian Barrel Guards
Zap Barbarian Barrel Archers Knight Royal Recruits Guards Princess
Royal Recruits
Royal Recruits Archers Knight Barbarian Barrel Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Guards Zap Archers Barbarian Barrel
Zap Archers Knight Barbarian Barrel
Royal Recruits Guards Zap Knight
Royal Recruits Guards Zap Knight Barbarian Barrel
Royal Recruits Knight Guards
Zap Archers Princess
Royal Recruits Guards Archers Knight
Knight Royal Recruits
Zap Royal Recruits Knight Barbarian Barrel
Royal Recruits Guards
Knight Royal Recruits Guards
Royal Recruits Zap Guards
Royal Recruits Knight Guards
Royal Recruits Archers Princess
Royal Recruits Guards Zap Archers Knight Barbarian Barrel
Zap Archers Royal Recruits Barbarian Barrel Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Royal Recruits Barbarian Barrel Guards
Zap Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Knight Royal Recruits Barbarian Barrel Guards
Zap Barbarian Barrel
Zap Princess
Archers Princess
Zap Barbarian Barrel Princess
Zap
Guards
Zap Knight Royal Recruits Barbarian Barrel Princess
Zap Archers Princess
Knight Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Princess
Princess Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Princess
Royal Recruits Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Zap Archers Barbarian Barrel Princess
Zap Barbarian Barrel Princess
Princess
Zap Royal Recruits Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Princess
Zap Barbarian Barrel Princess
Zap Princess
Zap Barbarian Barrel
Zap Archers Princess
Zap Guards
Zap
Zap Princess
Princess
Zap Archers Royal Recruits Barbarian Barrel Guards Princess
Zap Archers Princess
Barbarian Barrel
Knight Princess
Zap Princess
Zap
Royal Recruits
Zap Royal Recruits Guards Princess
Zap Princess
Zap Royal Recruits Barbarian Barrel Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076