Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Giant
Giant Snowball
Archers Minions Witch
Zap
Archers Minions Witch
Barbarian Barrel
Archers Knight Witch
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Archers Witch
Arrows
Archers Minions Witch
Royal Delivery
Archers Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball
Archers Minions Witch
Poison
Archers Minions Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Knight Minions

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Archers Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Archers
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Giant
Knight
Archers Minions Zap Fireball Witch
Minions
Knight Giant Zap Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Knight Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Archers Minions
Giant
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Witch
Witch
Zap Knight Giant

Synergie w obronie 4 12

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Archers Knight Minions Witch
Archers
Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Knight
Archers Minions Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Minions
Knight Zap Archers
Fireball
Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Knight Fireball Witch
Giant
Witch
Zap Archers Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Archers Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Minions
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Archers Minions
Minions Zap Archers Fireball Witch
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Knight Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Minions Witch Zap Knight Fireball
Minions Zap Archers Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Minions Fireball Witch
Fireball Zap Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Zap Archers Knight Minions Witch
Zap Witch Archers Knight Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A
Archers Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap Archers Fireball Witch
Fireball Zap Archers Knight Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Zap Archers Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Archers Knight Minions Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Witch
Archers Fireball Witch
Witch Zap Archers Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Zap
Fireball
Knight Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Minions Witch
Archers Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Fireball
Fireball Zap Archers
Knight Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Witch
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap
Zap Archers Fireball Witch
Zap Minions Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Archers Minions Fireball Witch
Fireball Zap Archers Witch
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Minions Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076