Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Musketeer Valkyrie Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Giant
Giant Snowball
Archers Mega Minion Musketeer Hog Rider
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Valkyrie
The Log
Archers Musketeer Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Mega Minion Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Archers Mega Minion Musketeer Hog Rider
Poison
Archers Mega Minion Musketeer
Lightning
Mega Minion Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 11 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Hog Rider Giant Archers Musketeer Valkyrie
Archers
Valkyrie Zap Hog Rider Giant
Mega Minion
Zap Giant Fireball Valkyrie
Fireball
Zap Hog Rider Mega Minion Giant
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Giant Zap
Valkyrie
Archers Musketeer Hog Rider Zap Mega Minion Giant
Hog Rider
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Archers Giant
Giant
Zap Mega Minion Musketeer Archers Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 4 8

Zap
Mega Minion Fireball Archers Musketeer Valkyrie
Archers
Valkyrie Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap Archers Musketeer Valkyrie
Fireball
Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Zap Mega Minion Fireball
Valkyrie
Archers Musketeer Zap Mega Minion Fireball
Hog Rider
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie
Zap Mega Minion Musketeer Valkyrie
Archers Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mega Minion Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Archers Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mega Minion Musketeer Zap Archers Fireball
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer
Archers Musketeer Valkyrie
Archers Valkyrie Zap Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Musketeer Zap Archers Fireball
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Mega Minion
Zap Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Archers Mega Minion Musketeer
Zap Valkyrie Archers Mega Minion Fireball Musketeer
Musketeer
Valkyrie Archers Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Mega Minion Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Fireball Musketeer
Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Archers Musketeer
Archers Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Zap Mega Minion Fireball Valkyrie
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Archers Fireball Musketeer Valkyrie
Zap Archers Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Archers Mega Minion Fireball Musketeer
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Mega Minion Musketeer
Archers Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Archers Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Zap Archers Mega Minion Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie
Mega Minion
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Zap Archers Fireball Musketeer
Zap Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Archers Fireball Musketeer
Fireball Zap Archers Mega Minion Musketeer
Fireball
Fireball Mega Minion Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Mega Minion Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076