Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Archers Minions Goblin Barrel Guards Princess
Zap
Archers Minions Goblin Barrel Guards Princess
Barbarian Barrel
Archers Goblin Barrel Guards Princess
The Log
Archers Goblin Barrel Guards Princess
Earthquake
Archers Goblin Barrel Guards
Arrows
Archers Minions Goblin Barrel Guards Princess
Royal Delivery
Archers Minions Goblin Barrel Guards P.E.K.K.A Princess
Fireball
Archers Minions Goblin Barrel Princess
Poison
Archers Minions Guards Princess
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Minions Goblin Barrel Guards Princess P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Archers Minions

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Archers Minions Guards The Log Princess
Archers
Zap P.E.K.K.A
Minions
Zap P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Guards P.E.K.K.A Princess
Guards
Zap Goblin Barrel The Log
P.E.K.K.A
Zap Archers Minions Goblin Barrel The Log Princess
The Log
Zap Guards P.E.K.K.A Princess
Princess
Zap Goblin Barrel P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 1 16

Zap
Archers Minions Guards P.E.K.K.A The Log Princess
Archers
Zap Minions Guards P.E.K.K.A The Log
Minions
Zap Archers P.E.K.K.A The Log
Goblin Barrel
Guards
Zap Archers The Log Princess
P.E.K.K.A
The Log Zap Archers Minions Princess
The Log
P.E.K.K.A Zap Archers Minions Guards Princess
Princess
Zap Guards P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions The Log
P.E.K.K.A Zap Minions The Log
P.E.K.K.A Archers Minions
P.E.K.K.A Minions Guards
P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Zap Archers Minions Guards
Minions Zap Archers Princess
Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Minions Princess
Guards Archers
Archers Minions Guards Zap The Log Princess
Minions Zap Archers Princess
P.E.K.K.A Zap Minions Guards The Log
Zap Minions Guards P.E.K.K.A The Log Princess
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A The Log
Minions P.E.K.K.A
Zap Archers Minions Guards The Log
Zap The Log Archers Minions Guards Princess
P.E.K.K.A
Archers Minions Guards P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Archers P.E.K.K.A
Zap Archers The Log
Guards P.E.K.K.A Zap Minions The Log
Guards P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Guards
Zap Archers Minions Princess
Guards P.E.K.K.A Archers Minions
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Minions The Log
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Minions Guards
P.E.K.K.A Zap Guards The Log
P.E.K.K.A Guards
Archers Princess
Guards Zap Archers Minions P.E.K.K.A The Log
Minions Zap Archers P.E.K.K.A The Log Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Guards The Log
Zap The Log Princess
The Log
Guards The Log
Zap The Log
Zap Minions Princess
Archers The Log Princess
The Log Zap Princess
The Log Zap
Minions Guards
Zap The Log Princess
Zap Archers Princess
The Log Princess
Minions Princess
Princess Zap The Log
Zap The Log Princess
The Log Princess
Minions
Zap Archers The Log Princess
Zap The Log Princess
Minions The Log
Princess
The Log
Zap The Log
Zap The Log Princess
The Log Zap Princess
Zap The Log Princess
Zap The Log
Zap Archers Princess
Zap Minions Guards
Zap The Log
Zap Princess
P.E.K.K.A
The Log Princess
Zap Archers Minions Guards Princess
Zap Archers Princess
The Log
Princess
The Log Zap Princess
Zap
P.E.K.K.A
Zap Minions Guards The Log Princess
Zap Princess
Zap The Log Princess
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076