Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Archers Minions Goblin Gang Hog Rider
Zap
Archers Minions Goblin Gang
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Executioner
The Log
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Archers Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Archers Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner
Fireball
Archers Minions Goblin Gang Hog Rider Executioner
Poison
Archers Minions Goblin Gang Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Archers Minions Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Archers
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Minions Goblin Gang Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Zap Minions Goblin Gang Archers Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Executioner
Zap Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archers Minions Goblin Gang Executioner
Archers
Zap Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions
Zap Archers Mega Knight
Goblin Gang
Zap Archers Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Goblin Gang Executioner
Hog Rider
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Minions Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Executioner
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Goblin Gang Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archers Minions Executioner
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Zap Archers Minions Executioner Mega Knight
Minions Zap Archers Goblin Gang Executioner
Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Goblin Gang Archers Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Archers Minions Goblin Gang Executioner Zap Mega Knight
Minions Executioner Zap Archers Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minions Goblin Gang
Executioner Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner
Mega Knight Zap Archers Minions Goblin Gang Executioner
Zap Executioner Archers Minions Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mega Knight Archers Minions Mini P.E.K.K.A Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Archers
Zap Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Executioner Zap Archers Minions Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Executioner
Archers Executioner Mega Knight
Goblin Gang Zap Archers Minions Mini P.E.K.K.A Executioner
Minions Executioner Mega Knight Zap Archers Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Executioner
Executioner Zap Mega Knight
Executioner Zap Minions
Archers Executioner
Zap Executioner
Zap
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Archers Executioner
Executioner
Minions
Zap
Zap Executioner
Executioner Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Zap Mega Knight
Minions Mega Knight
Zap
Zap Executioner Mega Knight
Zap Executioner
Zap Mega Knight
Zap
Zap Archers Executioner
Zap Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Archers Minions Goblin Gang
Zap Archers Executioner
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Zap Executioner
Zap
Executioner Mega Knight
Zap Minions Goblin Gang
Zap Executioner
Zap Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076