Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Dark Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Dark Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Wall Breakers Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Archers Musketeer Wall Breakers
Zap
Archers Inferno Tower Wall Breakers Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Inferno Tower Wall Breakers Dark Prince Bandit
The Log
Archers Musketeer Wall Breakers Dark Prince Bandit
Earthquake
Archers Inferno Tower
Arrows
Archers Wall Breakers
Royal Delivery
Archers Musketeer Wall Breakers Dark Prince Bandit
Fireball
Archers Musketeer Inferno Tower Wall Breakers Bandit
Poison
Archers Musketeer Inferno Tower
Lightning
Musketeer Inferno Tower Dark Prince Bandit
Rocket
Musketeer Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Archers Bandit Musketeer Dark Prince Inferno Tower Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Archers Bandit

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Archers Musketeer Wall Breakers Dark Prince Bandit
Archers
Zap Wall Breakers Dark Prince Bandit
Musketeer
Zap Dark Prince Bandit
Inferno Tower
Wall Breakers
Zap Archers
Dark Prince
Zap Archers Musketeer Lightning Bandit
Lightning
Dark Prince
Bandit
Zap Archers Musketeer Dark Prince

Synergie w obronie 0 14

Zap
Archers Musketeer Inferno Tower Dark Prince Bandit
Archers
Zap Inferno Tower Dark Prince Bandit
Musketeer
Zap Inferno Tower Dark Prince Bandit
Inferno Tower
Zap Archers Musketeer Dark Prince Bandit
Wall Breakers
Dark Prince
Zap Archers Musketeer Inferno Tower Bandit
Lightning
Bandit
Zap Archers Musketeer Inferno Tower Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Zap Musketeer Dark Prince Bandit
Inferno Tower Archers Musketeer Dark Prince Lightning Bandit
Inferno Tower Musketeer Dark Prince Bandit
Lightning Dark Prince
Zap Archers Musketeer Dark Prince Bandit
Musketeer Inferno Tower Lightning Zap Archers
Lightning Zap Musketeer Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Musketeer
Archers Musketeer Inferno Tower Dark Prince Bandit
Archers Zap Musketeer Dark Prince Bandit
Musketeer Inferno Tower Zap Archers
Inferno Tower Zap Musketeer Dark Prince Lightning Bandit
Zap Dark Prince
Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Zap Lightning Bandit
Musketeer Inferno Tower Dark Prince
Zap Archers Musketeer Dark Prince Bandit
Zap Archers Musketeer Dark Prince Bandit
Musketeer Inferno Tower
Dark Prince Archers Musketeer Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Inferno Tower Dark Prince Bandit
Bandit Zap Archers Musketeer Lightning
Bandit Zap Musketeer Inferno Tower Dark Prince Lightning
Dark Prince Lightning Zap Musketeer Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Musketeer Dark Prince Bandit
Zap Archers Musketeer
Dark Prince Archers Musketeer Inferno Tower Lightning Bandit
Inferno Tower Dark Prince
Zap Lightning Inferno Tower Dark Prince Bandit
Inferno Tower Musketeer
Musketeer Inferno Tower Dark Prince
Lightning Zap Dark Prince
Dark Prince Lightning Inferno Tower Bandit
Archers Musketeer
Inferno Tower Zap Archers Musketeer Dark Prince Lightning
Zap Archers Musketeer Inferno Tower Dark Prince
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer Bandit
Zap Musketeer Bandit
Lightning Bandit
Lightning Musketeer Dark Prince
Zap Dark Prince
Zap Musketeer
Archers Musketeer
Zap Lightning
Zap Lightning Bandit
Lightning Musketeer
Lightning Zap Musketeer Dark Prince Bandit
Lightning Zap Archers Musketeer
Lightning Musketeer Bandit
Lightning Musketeer Bandit
Lightning Zap Musketeer
Lightning Zap Musketeer Bandit
Lightning Musketeer Bandit
Lightning
Lightning
Lightning Zap Archers Musketeer Dark Prince Bandit
Lightning Zap
Lightning Musketeer
Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Zap Musketeer
Zap Dark Prince
Zap Musketeer Lightning Bandit
Lightning Zap Musketeer Bandit
Lightning Zap Musketeer Bandit
Lightning Zap Archers Musketeer
Zap Lightning Musketeer
Lightning
Lightning Zap Musketeer Bandit
Zap Lightning
Lightning
Zap Lightning Archers Musketeer Dark Prince Bandit
Lightning Zap Archers Musketeer
Lightning Musketeer Dark Prince
Zap Musketeer Lightning
Lightning Zap
Musketeer Dark Prince
Zap Musketeer Lightning
Zap Musketeer Lightning
Lightning Zap Musketeer Dark Prince Bandit
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076