Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Valkyrie Balloon Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Balloon
Giant Snowball
Archers Musketeer Balloon Princess Lumberjack
Zap
Archers Inferno Tower Balloon Princess
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Valkyrie Inferno Tower Princess Lumberjack
The Log
Archers Musketeer Princess Lumberjack
Earthquake
Archers Inferno Tower
Arrows
Archers Princess
Royal Delivery
Archers Musketeer Valkyrie Balloon Princess Lumberjack
Fireball
Archers Musketeer Inferno Tower Balloon Princess Lumberjack
Poison
Archers Musketeer Inferno Tower Balloon Princess
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Princess Musketeer Valkyrie Lumberjack Inferno Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Princess Musketeer

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Archers Musketeer Valkyrie Princess Lumberjack
Archers
Valkyrie Zap Balloon Lumberjack
Musketeer
Valkyrie Zap Balloon Lumberjack
Valkyrie
Archers Musketeer Balloon Lumberjack Zap
Inferno Tower
Balloon
Zap Valkyrie Lumberjack Archers Musketeer Princess
Princess
Zap Balloon
Lumberjack
Valkyrie Balloon Zap Archers Musketeer

Synergie w obronie 3 14

Zap
Archers Musketeer Valkyrie Inferno Tower Princess Lumberjack
Archers
Valkyrie Zap Inferno Tower Lumberjack
Musketeer
Valkyrie Lumberjack Zap Inferno Tower
Valkyrie
Archers Musketeer Zap Inferno Tower Princess Lumberjack
Inferno Tower
Zap Archers Musketeer Valkyrie Princess Lumberjack
Balloon
Princess
Zap Valkyrie Inferno Tower
Lumberjack
Musketeer Zap Archers Valkyrie Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack Zap Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Lumberjack Archers Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Lumberjack Musketeer Valkyrie
Valkyrie Princess Lumberjack
Zap Archers Musketeer Valkyrie Lumberjack
Musketeer Inferno Tower Zap Archers Princess
Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer Princess Lumberjack
Archers Musketeer Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Archers Valkyrie Zap Musketeer Princess Lumberjack
Musketeer Inferno Tower Zap Archers Princess
Inferno Tower Lumberjack Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Princess Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Zap Lumberjack
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Zap Archers Musketeer Valkyrie Lumberjack
Zap Valkyrie Archers Musketeer Princess Lumberjack
Musketeer Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Archers Musketeer Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap Archers Inferno Tower
Zap Archers Musketeer Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Lumberjack Zap Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer Valkyrie Lumberjack
Zap Archers Musketeer Princess
Archers Musketeer Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Valkyrie Lumberjack
Zap Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Zap Valkyrie
Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Archers Musketeer Valkyrie Princess
Inferno Tower Zap Archers Musketeer Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Zap Archers Musketeer Inferno Tower Princess
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Princess
Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Musketeer Princess
Archers Musketeer Princess
Zap Princess
Zap
Musketeer Lumberjack
Zap Musketeer Valkyrie Princess
Zap Archers Musketeer Princess
Musketeer Princess
Musketeer Princess
Princess Zap Musketeer
Zap Musketeer Princess
Musketeer Princess
Zap Archers Musketeer Princess
Zap Valkyrie Princess
Musketeer
Princess
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Valkyrie Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer
Zap Archers Musketeer Princess
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Princess
Princess
Zap Archers Musketeer Princess
Zap Archers Musketeer Princess
Musketeer Valkyrie Princess Lumberjack
Zap Musketeer Princess
Zap
Musketeer
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076