Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Electro Dragon Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Rune Giant Electro Dragon Magic Archer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rune Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Electro Dragon Little Prince
Zap
Archers Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Magic Archer Little Prince
The Log
Archers Little Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Little Prince
Royal Delivery
Archers Electro Dragon Magic Archer Little Prince
Fireball
Archers Electro Dragon Magic Archer Little Prince
Poison
Archers Electro Dragon Magic Archer Little Prince
Lightning
Electro Dragon Magic Archer Little Prince
Rocket
Electro Dragon Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Electro Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison Electro Dragon Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Rune Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Berserker Archers Little Prince Poison Rune Giant Magic Archer Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Berserker Archers Little Prince

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Archers Poison Electro Dragon Magic Archer Little Prince
Berserker
Rune Giant
Archers
Zap Rune Giant Electro Dragon
Poison
Zap Electro Dragon
Rune Giant
Berserker Archers Magic Archer Little Prince
Electro Dragon
Zap Archers Poison Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Zap Rune Giant Electro Dragon
Little Prince
Zap Rune Giant Electro Dragon

Synergie w obronie 0 5

Zap
Archers Poison Electro Dragon Magic Archer Little Prince
Berserker
Archers
Zap
Poison
Zap
Rune Giant
Electro Dragon
Zap
Magic Archer
Zap
Little Prince
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Electro Dragon Magic Archer
Zap Electro Dragon
Archers Electro Dragon
Electro Dragon
Poison
Zap Archers Electro Dragon Magic Archer
Zap Archers Poison Electro Dragon Magic Archer Little Prince
Zap Poison Electro Dragon Magic Archer
Archers Little Prince
Berserker Archers Poison Zap Electro Dragon Magic Archer
Zap Archers Poison Electro Dragon Magic Archer
Zap Electro Dragon
Zap Poison Electro Dragon Magic Archer
Zap
Poison Electro Dragon
Zap Archers Electro Dragon Magic Archer Little Prince
Zap Poison Archers Electro Dragon Magic Archer Little Prince
Archers Poison Electro Dragon Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers
Poison Zap Archers Electro Dragon Magic Archer
Zap Electro Dragon
Zap
Poison Zap Archers Electro Dragon Magic Archer
Archers
Zap Electro Dragon Poison Magic Archer
Electro Dragon
Zap Poison
Archers Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Zap Archers Poison Magic Archer Little Prince
Poison Zap Archers Electro Dragon Magic Archer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Electro Dragon
Poison Zap Electro Dragon Magic Archer
Poison Electro Dragon Magic Archer
Poison
Poison Zap Magic Archer
Poison Zap Electro Dragon Magic Archer
Archers Poison Magic Archer
Poison Zap Electro Dragon Magic Archer
Poison Zap Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Zap Electro Dragon Magic Archer
Poison Zap Archers Electro Dragon Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Electro Dragon Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Zap Poison Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer Poison Electro Dragon
Poison
Zap Archers Poison Electro Dragon Magic Archer
Zap Poison Electro Dragon Magic Archer Little Prince
Poison Magic Archer
Poison
Zap Poison Electro Dragon
Zap Poison Electro Dragon Magic Archer Little Prince
Poison Zap Electro Dragon Magic Archer
Zap Poison Electro Dragon Magic Archer
Poison Zap Magic Archer
Poison Zap Archers Electro Dragon Magic Archer Little Prince
Zap Electro Dragon Poison
Poison Zap Electro Dragon Magic Archer
Zap Poison Electro Dragon Magic Archer
Poison Magic Archer
Zap Archers Electro Dragon Magic Archer
Poison Zap Archers Electro Dragon Magic Archer
Poison Electro Dragon Magic Archer
Zap Poison Electro Dragon Magic Archer
Zap Poison
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Poison Magic Archer
Zap Poison Electro Dragon Magic Archer
Poison Electro Dragon Zap Magic Archer Little Prince
Electro Dragon
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076