Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Princess Inferno Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Electro Giant Princess Inferno Dragon Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Princess Inferno Dragon
Zap
Archers Firecracker Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Princess
The Log
Archers Firecracker Princess
Earthquake
Archers Firecracker
Arrows
Archers Firecracker Princess
Royal Delivery
Archers Firecracker Princess Inferno Dragon Mother Witch
Fireball
Archers Firecracker Princess Inferno Dragon Mother Witch
Poison
Archers Firecracker Princess Mother Witch
Lightning
Inferno Dragon Mother Witch
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Poison Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Poison Electro Giant Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Electro Giant Princess Inferno Dragon Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Firecracker Princess Poison Inferno Dragon Mother Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Firecracker Princess

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Archers Poison Princess Mother Witch
Archers
Zap Inferno Dragon
Firecracker
Zap Princess Inferno Dragon
Poison
Zap Mother Witch
Electro Giant
Inferno Dragon Mother Witch
Princess
Zap Firecracker Mother Witch
Inferno Dragon
Archers Firecracker Electro Giant
Mother Witch
Zap Poison Electro Giant Princess

Synergie w obronie 0 11

Zap
Archers Firecracker Poison Princess Inferno Dragon Mother Witch
Archers
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Archers Princess
Poison
Zap Mother Witch
Electro Giant
Inferno Dragon
Princess
Zap Firecracker Mother Witch
Inferno Dragon
Zap Electro Giant
Mother Witch
Zap Poison Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker
Inferno Dragon Zap Firecracker
Archers Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker
Firecracker Poison Princess
Zap Archers Firecracker Mother Witch
Inferno Dragon Zap Archers Firecracker Poison Princess
Zap Poison Electro Giant
Inferno Dragon Princess
Archers Firecracker
Archers Poison Mother Witch Zap Firecracker Electro Giant Princess
Inferno Dragon Zap Archers Firecracker Poison Princess
Zap
Zap Firecracker Poison Princess
Inferno Dragon
Zap Electro Giant Inferno Dragon
Firecracker Poison
Zap Archers Firecracker
Zap Poison Archers Firecracker Princess Inferno Dragon Mother Witch
Inferno Dragon
Archers Firecracker Poison Electro Giant Mother Witch
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Electro Giant
Poison Zap Archers Firecracker Inferno Dragon
Zap
Zap
Inferno Dragon
Firecracker Poison Electro Giant Mother Witch Zap Archers Princess
Archers
Inferno Dragon
Zap Firecracker Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Poison Electro Giant
Archers Firecracker Electro Giant Princess
Electro Giant Zap Archers Firecracker Poison Inferno Dragon
Poison Zap Archers Firecracker Electro Giant Princess Inferno Dragon Mother Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Firecracker
Firecracker Poison Zap Princess
Poison
Firecracker Poison
Poison Zap Firecracker
Firecracker Poison Electro Giant Mother Witch Zap Princess
Archers Firecracker Poison Princess
Poison Zap Firecracker Princess
Poison Zap Firecracker
Poison
Firecracker Poison Zap Princess
Poison Zap Archers Firecracker Princess
Poison Firecracker Princess
Firecracker Poison Princess
Princess Zap Firecracker Poison
Zap Firecracker Poison Princess
Firecracker Poison Princess
Poison
Zap Archers Firecracker Poison Princess
Zap Firecracker Poison Electro Giant Princess Mother Witch
Poison
Poison Princess
Zap Poison
Zap Firecracker Poison Electro Giant Mother Witch Princess
Inferno Dragon
Firecracker Poison Zap Princess
Zap Poison Princess
Poison Zap Firecracker
Poison Zap Archers Firecracker Electro Giant Princess Mother Witch
Zap Firecracker Poison Electro Giant
Poison Zap
Zap Firecracker Poison Princess
Firecracker Poison Princess
Zap Archers Princess
Poison Zap Archers Firecracker Princess
Poison Firecracker Princess
Zap Firecracker Poison Princess
Zap Poison Electro Giant
Firecracker
Zap Electro Giant Firecracker Poison Princess
Firecracker Zap Poison Princess
Poison Zap Firecracker Electro Giant Princess
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076