Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Executioner P.E.K.K.A Bandit Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Archers Ram Rider
Zap
Archers Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Tesla Executioner Bandit
The Log
Archers Bandit Ram Rider
Earthquake
Archers Tesla
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Executioner P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Fireball
Archers Tesla Executioner Bandit Ram Rider
Poison
Archers Executioner
Lightning
Tesla Executioner Bandit Ram Rider
Rocket
Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Bandit Tesla Fireball Executioner Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Bandit Tesla

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Ram Rider Archers Executioner Bandit
Archers
Zap P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Tesla
Fireball
Zap Ram Rider
Executioner
Zap P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Zap Archers Executioner Ram Rider
Bandit
Zap Archers Executioner Ram Rider
Ram Rider
Zap Archers Fireball P.E.K.K.A Bandit

Synergie w obronie 1 14

Zap
Fireball Archers Tesla Executioner P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Archers
Zap Tesla P.E.K.K.A Bandit
Tesla
Zap Archers Fireball
Fireball
Zap Tesla Bandit Ram Rider
Executioner
Zap Bandit
P.E.K.K.A
Zap Archers
Bandit
Zap Archers Fireball Executioner Ram Rider
Ram Rider
Zap Fireball Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Executioner Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Tesla Executioner Bandit Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A Ram Rider Archers Executioner Bandit
Tesla P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Archers Tesla Executioner Bandit
Tesla Ram Rider Zap Archers Fireball Executioner
Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A
Archers Tesla Bandit
Archers Executioner Zap Tesla Fireball Bandit Ram Rider
Tesla Executioner Zap Archers Fireball Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A Zap Fireball Bandit Ram Rider
Fireball Executioner Zap Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Bandit Ram Rider
Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Tesla Fireball Executioner P.E.K.K.A
Tesla Fireball Zap Archers Executioner Bandit Ram Rider
Zap Executioner Archers Tesla Fireball Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Archers Tesla Fireball Executioner P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Tesla Fireball P.E.K.K.A Bandit
Fireball Bandit Zap Archers Tesla Executioner
P.E.K.K.A Bandit Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Tesla Fireball Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Executioner Bandit Ram Rider
Fireball Executioner Zap Archers Tesla Ram Rider
P.E.K.K.A Archers Tesla Fireball Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla
Zap P.E.K.K.A Fireball Bandit
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Tesla Fireball Executioner Bandit Ram Rider
Archers Tesla Fireball Executioner
Tesla Zap Archers Fireball Executioner P.E.K.K.A
Executioner Zap Archers Tesla Fireball P.E.K.K.A
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Bandit
Fireball Zap Executioner Bandit Ram Rider
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Executioner Zap
Fireball Executioner Zap Ram Rider
Archers Executioner
Fireball Zap Executioner Ram Rider
Fireball Zap Bandit Ram Rider
Fireball
Zap Fireball Bandit Ram Rider
Fireball Zap Archers Executioner
Fireball Executioner Bandit
Fireball Bandit
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner Bandit
Fireball Executioner Bandit
Fireball
Zap Archers Fireball Executioner Bandit
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Zap Executioner Bandit Ram Rider
Fireball Zap Bandit Ram Rider
Fireball Zap Bandit
Zap Archers Fireball Executioner
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Bandit
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Archers Fireball Bandit
Fireball Zap Archers Executioner Ram Rider
Fireball
Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Executioner P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner Bandit
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076