Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Executioner Ram Rider Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Ram Rider
Giant Snowball
Archers Ram Rider
Zap
Archers Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Executioner
The Log
Archers Ram Rider
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Executioner Ram Rider
Fireball
Archers Executioner Ram Rider
Poison
Archers Executioner
Lightning
Executioner Ram Rider
Rocket
Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Executioner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Tornado Golden Knight Executioner Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Archers Tornado

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Ram Rider Archers Executioner The Log Mega Knight
Archers
Zap Ram Rider Mega Knight
Tornado
Zap Executioner The Log Ram Rider Mega Knight
Executioner
Tornado Zap The Log Mega Knight
The Log
Zap Tornado Executioner Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Archers Tornado The Log Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Zap Archers Tornado Executioner The Log Ram Rider
Golden Knight
Ram Rider

Synergie w obronie 2 18

Zap
Mega Knight Archers Tornado Executioner The Log Ram Rider Golden Knight
Archers
Zap Tornado The Log Mega Knight Golden Knight
Tornado
Executioner Zap Archers The Log Ram Rider Mega Knight
Executioner
Tornado Zap The Log Mega Knight
The Log
Zap Archers Tornado Executioner Ram Rider Mega Knight Golden Knight
Ram Rider
Zap Tornado The Log
Mega Knight
Zap Archers Tornado Executioner The Log
Golden Knight
Zap Archers The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner The Log Ram Rider Golden Knight
Zap Executioner The Log Ram Rider Mega Knight
Tornado Ram Rider Mega Knight Archers Executioner
Ram Rider Mega Knight
Tornado The Log Mega Knight
Tornado The Log Zap Archers Executioner Mega Knight
Tornado Ram Rider Zap Archers Executioner
Zap The Log Ram Rider Mega Knight Golden Knight
Tornado
Tornado Archers Mega Knight
Archers Executioner Zap Tornado The Log Ram Rider Mega Knight
Executioner Zap Archers Tornado Ram Rider
Mega Knight Zap The Log Ram Rider
Executioner Mega Knight Zap Tornado The Log Golden Knight
Ram Rider Mega Knight
Tornado Zap The Log Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Tornado Executioner
Mega Knight Zap Archers Tornado Executioner The Log Ram Rider Golden Knight
Zap Tornado Executioner The Log Archers Ram Rider Mega Knight
Tornado Ram Rider
Mega Knight Archers Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Archers
Zap Archers Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight Zap The Log Ram Rider Golden Knight
Mega Knight Zap Tornado The Log Ram Rider
Executioner Ram Rider Mega Knight
Executioner Zap Archers Tornado Ram Rider
Archers Ram Rider
Mega Knight
Zap Mega Knight Tornado The Log
Mega Knight Golden Knight
Mega Knight Zap Tornado The Log
Mega Knight Executioner Ram Rider Golden Knight
Archers Executioner Mega Knight
Zap Archers Tornado Executioner The Log Golden Knight
Executioner Mega Knight Zap Archers The Log Golden Knight
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Golden Knight
Zap Tornado Executioner The Log Ram Rider Golden Knight
The Log
The Log
Executioner Zap The Log Mega Knight
Executioner Zap Tornado Ram Rider
Archers Tornado Executioner The Log
The Log Zap Tornado Executioner Ram Rider
The Log Zap Tornado Ram Rider Golden Knight
Tornado
Zap Tornado The Log Ram Rider Golden Knight
Zap Archers Tornado Executioner
Executioner The Log Golden Knight
Zap The Log
Zap Executioner The Log Golden Knight
Executioner The Log Mega Knight
Tornado
Zap Archers Executioner The Log Mega Knight
Zap Tornado The Log Mega Knight Golden Knight
The Log Mega Knight
Tornado
Tornado The Log
Zap The Log
Zap Tornado The Log Executioner Mega Knight
The Log Zap Tornado Executioner Ram Rider Golden Knight
Zap Tornado The Log Ram Rider Mega Knight Golden Knight
Zap Tornado The Log Golden Knight
Zap Archers Tornado Executioner
Zap
Zap The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight
The Log
Zap Archers
Zap Archers Tornado Executioner Ram Rider
The Log
Executioner Mega Knight
The Log Zap Executioner
Zap Tornado
Executioner Mega Knight
Zap Tornado The Log Golden Knight
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner The Log Mega Knight Golden Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076