Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Baby Dragon Executioner Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Baby Dragon
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Bomb Tower Executioner
The Log
Archers
Earthquake
Archers Bomb Tower
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Valkyrie Baby Dragon Executioner
Fireball
Archers Bomb Tower Baby Dragon Executioner
Poison
Archers Bomb Tower Executioner
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Executioner
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Bomb Tower Tornado Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Baby Dragon Executioner Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Tornado Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Executioner Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Tornado Valkyrie

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Archers Valkyrie Baby Dragon Executioner Golem
Archers
Valkyrie Zap Baby Dragon Golem
Valkyrie
Archers Zap Tornado Baby Dragon Executioner
Bomb Tower
Tornado
Zap Baby Dragon Executioner Valkyrie Golem
Baby Dragon
Tornado Golem Zap Archers Valkyrie
Executioner
Tornado Zap Valkyrie Golem
Golem
Baby Dragon Zap Archers Tornado Executioner

Synergie w obronie 4 14

Zap
Bomb Tower Archers Valkyrie Tornado Baby Dragon Executioner
Archers
Valkyrie Zap Bomb Tower Tornado Baby Dragon
Valkyrie
Archers Zap Bomb Tower Tornado Baby Dragon Executioner
Bomb Tower
Zap Tornado Archers Valkyrie Baby Dragon
Tornado
Bomb Tower Executioner Zap Archers Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Archers Valkyrie Bomb Tower Tornado
Executioner
Tornado Zap Valkyrie
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Baby Dragon Executioner
Bomb Tower Zap Valkyrie Executioner
Bomb Tower Tornado Archers Valkyrie Executioner
Bomb Tower Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower Tornado
Tornado Zap Archers Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Executioner
Tornado Zap Archers Bomb Tower Baby Dragon Executioner
Zap Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon
Bomb Tower Tornado
Tornado Archers Valkyrie
Archers Valkyrie Executioner Zap Bomb Tower Tornado Baby Dragon
Executioner Zap Archers Tornado Baby Dragon
Bomb Tower Zap Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower Executioner Zap Tornado Baby Dragon
Bomb Tower
Bomb Tower Tornado Zap
Bomb Tower Valkyrie Tornado Executioner
Valkyrie Bomb Tower Zap Archers Tornado Baby Dragon Executioner
Zap Valkyrie Bomb Tower Tornado Baby Dragon Executioner Archers
Bomb Tower Tornado
Valkyrie Archers Bomb Tower Baby Dragon Executioner
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Archers
Zap Archers Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Executioner
Zap Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Zap Tornado
Valkyrie Executioner
Executioner Zap Archers Bomb Tower Tornado Baby Dragon
Archers Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower
Zap Valkyrie Bomb Tower Tornado Baby Dragon
Valkyrie Bomb Tower
Zap Valkyrie Tornado
Valkyrie Bomb Tower Executioner
Archers Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Executioner
Zap Archers Valkyrie Bomb Tower Tornado Baby Dragon Executioner
Valkyrie Executioner Zap Archers Bomb Tower Baby Dragon
Zap Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Executioner
Baby Dragon
Valkyrie
Executioner Zap Valkyrie Baby Dragon
Executioner Zap Tornado Baby Dragon
Archers Tornado Baby Dragon Executioner
Zap Tornado Baby Dragon Executioner
Zap Tornado
Tornado
Zap Valkyrie Tornado
Zap Archers Tornado Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Tornado
Zap Archers Baby Dragon Executioner
Zap Valkyrie Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado
Tornado
Zap Baby Dragon
Zap Tornado Valkyrie Baby Dragon Executioner
Zap Tornado Baby Dragon Executioner
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Archers Tornado Baby Dragon Executioner
Zap
Zap
Zap
Zap Archers
Zap Archers Tornado Baby Dragon Executioner
Valkyrie Baby Dragon Executioner
Zap Baby Dragon Executioner
Zap Tornado
Executioner
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Baby Dragon Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076