Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Furnace Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Furnace Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Furnace Inferno Dragon
Zap
Archers Furnace Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Furnace Executioner
The Log
Archers Furnace
Earthquake
Archers Furnace
Arrows
Archers Furnace
Royal Delivery
Archers Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Fireball
Archers Furnace Executioner Inferno Dragon
Poison
Archers Furnace Executioner
Lightning
Valkyrie Furnace Executioner Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Furnace Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Furnace Rocket Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Valkyrie Furnace Inferno Dragon Executioner Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Archers Valkyrie Furnace

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Archers Valkyrie Furnace Executioner Mega Knight
Archers
Valkyrie Zap Inferno Dragon Mega Knight
Valkyrie
Archers Zap Furnace Executioner
Furnace
Zap Valkyrie
Rocket
Executioner
Zap Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Archers
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Archers Executioner

Synergie w obronie 2 11

Zap
Mega Knight Archers Valkyrie Furnace Executioner Inferno Dragon
Archers
Valkyrie Zap Furnace Mega Knight
Valkyrie
Archers Zap Furnace Executioner
Furnace
Zap Archers Valkyrie
Rocket
Executioner
Zap Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Executioner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Valkyrie Executioner
Inferno Dragon Zap Valkyrie Furnace Executioner Mega Knight
Furnace Rocket Mega Knight Archers Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Furnace Mega Knight
Valkyrie Rocket Mega Knight
Zap Archers Valkyrie Furnace Executioner Mega Knight
Furnace Rocket Inferno Dragon Zap Archers Executioner
Rocket Zap Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Furnace
Archers Valkyrie Mega Knight
Archers Valkyrie Executioner Zap Furnace Mega Knight
Executioner Inferno Dragon Zap Archers Furnace
Furnace Mega Knight Zap Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Executioner Mega Knight Zap Furnace
Inferno Dragon Furnace Mega Knight
Rocket Zap Furnace Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Furnace Executioner
Mega Knight Zap Archers Valkyrie Furnace Executioner
Zap Valkyrie Furnace Executioner Archers Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Archers Furnace Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Archers Furnace
Zap Archers Valkyrie Rocket Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Valkyrie Furnace Rocket
Valkyrie Rocket Mega Knight Zap
Valkyrie Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Furnace Rocket Executioner Zap Archers
Rocket Archers Valkyrie Furnace
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Zap Rocket Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie
Rocket Mega Knight Zap Valkyrie
Rocket Mega Knight Valkyrie Executioner
Archers Valkyrie Furnace Executioner Mega Knight
Zap Archers Valkyrie Furnace Rocket Executioner Inferno Dragon
Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Archers Inferno Dragon
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket
Zap Executioner
Rocket
Valkyrie Rocket
Rocket Executioner Zap Valkyrie Furnace Mega Knight
Executioner Zap Furnace Rocket
Archers Furnace Executioner
Zap Executioner
Zap
Rocket
Rocket Zap Valkyrie
Zap Archers Rocket Executioner
Rocket Executioner
Rocket
Zap Furnace
Rocket Zap Furnace Executioner
Furnace Rocket Executioner Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Zap Archers Executioner Mega Knight
Rocket Zap Valkyrie Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Zap
Zap Valkyrie Furnace Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Executioner
Zap Mega Knight
Rocket Zap
Zap Archers Furnace Executioner
Zap Rocket
Zap Rocket Mega Knight
Zap Rocket
Mega Knight
Rocket
Zap Archers Rocket
Rocket Zap Archers Executioner
Valkyrie Rocket Executioner Mega Knight
Zap Executioner
Rocket Zap
Executioner Mega Knight
Zap Rocket
Zap Rocket Executioner
Zap Rocket Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076