Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Goblin Cage Goblin Demolisher Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians Goblin Demolisher Goblin Curse Guards
Giant Snowball
Archers Goblin Curse Guards Lumberjack
Zap
Archers Goblin Curse Guards
Barbarian Barrel
Archers Elite Barbarians Goblin Cage Goblin Curse Guards Lumberjack
The Log
Archers Elite Barbarians Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Curse Guards Lumberjack
Earthquake
Archers Goblin Cage Guards
Arrows
Archers Goblin Curse Guards
Royal Delivery
Archers Elite Barbarians Goblin Cage Goblin Demolisher Guards Lumberjack
Fireball
Archers Elite Barbarians Goblin Cage Lumberjack
Poison
Archers Goblin Cage Goblin Curse Guards
Lightning
Elite Barbarians Goblin Cage Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Goblin Demolisher

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Goblin Curse Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Curse Archers Guards Goblin Cage Goblin Demolisher Lumberjack Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Goblin Curse Archers Guards

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Goblin Curse Archers Goblin Cage Goblin Demolisher Guards Lumberjack
Archers
Zap Elite Barbarians Goblin Cage Lumberjack
Elite Barbarians
Zap Archers Goblin Demolisher Lumberjack
Goblin Cage
Zap Archers Lumberjack
Goblin Demolisher
Zap Elite Barbarians Goblin Curse Lumberjack
Goblin Curse
Zap Goblin Demolisher
Guards
Zap Lumberjack
Lumberjack
Zap Archers Elite Barbarians Goblin Cage Goblin Demolisher Guards

Synergie w obronie 1 13

Zap
Archers Elite Barbarians Goblin Cage Goblin Demolisher Guards Lumberjack
Archers
Zap Goblin Cage Guards Lumberjack
Elite Barbarians
Zap
Goblin Cage
Goblin Demolisher Zap Archers Guards Lumberjack
Goblin Demolisher
Goblin Cage Zap Lumberjack
Goblin Curse
Guards
Zap Archers Goblin Cage Lumberjack
Lumberjack
Zap Archers Goblin Cage Goblin Demolisher Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Goblin Cage Goblin Demolisher
Elite Barbarians Lumberjack Zap Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Lumberjack Archers Elite Barbarians Goblin Curse
Elite Barbarians Goblin Cage Lumberjack Goblin Curse Guards
Elite Barbarians Goblin Cage Goblin Demolisher Lumberjack
Zap Archers Goblin Demolisher Guards Lumberjack
Zap Archers Goblin Cage Goblin Curse
Zap Goblin Cage
Elite Barbarians Goblin Cage Goblin Curse Lumberjack
Elite Barbarians Guards Archers Lumberjack
Archers Goblin Curse Guards Zap Goblin Demolisher Lumberjack
Zap Archers Goblin Curse
Goblin Cage Lumberjack Zap Elite Barbarians Goblin Curse Guards
Zap Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Curse Guards Lumberjack
Elite Barbarians Goblin Cage Goblin Curse Lumberjack
Zap Elite Barbarians Goblin Cage Goblin Curse Lumberjack
Elite Barbarians Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Zap Archers Elite Barbarians Goblin Demolisher Guards Lumberjack
Zap Goblin Cage Archers Goblin Demolisher Goblin Curse Guards Lumberjack
Elite Barbarians Goblin Cage Goblin Curse Lumberjack
Goblin Demolisher Archers Elite Barbarians Goblin Curse Guards Lumberjack
Elite Barbarians Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Zap Archers Elite Barbarians Goblin Cage
Zap Archers Elite Barbarians Lumberjack
Guards Lumberjack Zap Elite Barbarians Goblin Cage
Guards Lumberjack Zap Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians Goblin Cage Goblin Curse Guards Lumberjack
Zap Archers Goblin Demolisher Goblin Curse
Guards Archers Elite Barbarians Goblin Cage Lumberjack
Elite Barbarians Goblin Cage Goblin Curse Lumberjack
Zap Goblin Cage Elite Barbarians
Goblin Cage Goblin Curse Guards
Elite Barbarians Goblin Cage Guards Lumberjack
Zap Elite Barbarians Goblin Cage Guards
Elite Barbarians Goblin Cage Goblin Curse Guards Lumberjack
Archers Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Curse
Elite Barbarians Guards Zap Archers Goblin Cage Lumberjack
Zap Archers Elite Barbarians Goblin Cage Goblin Curse
Zap Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards
Zap Goblin Curse
Guards
Zap Goblin Demolisher Goblin Curse
Zap Goblin Curse
Archers Goblin Demolisher
Zap Goblin Demolisher Goblin Curse
Zap
Elite Barbarians Guards Lumberjack
Zap
Zap Archers Goblin Curse
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Zap Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Zap Archers Goblin Demolisher
Zap Goblin Demolisher Goblin Curse
Zap
Zap Goblin Demolisher Goblin Curse
Zap
Zap
Zap Goblin Curse
Elite Barbarians Zap Archers Goblin Curse
Zap Guards
Elite Barbarians
Zap
Zap
Goblin Curse
Zap Archers Guards
Zap Archers Goblin Curse
Lumberjack
Zap
Zap
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Guards
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076