Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Princess Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Princess Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians Bandit
Giant Snowball
Archers Musketeer Princess
Zap
Archers Princess Bandit
Barbarian Barrel
Archers Elite Barbarians Musketeer Princess Bandit
The Log
Archers Elite Barbarians Musketeer Princess Bandit
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Princess
Royal Delivery
Archers Elite Barbarians Musketeer Princess Bandit
Fireball
Archers Elite Barbarians Musketeer Princess Bandit
Poison
Archers Musketeer Princess
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Bandit
Rocket
Elite Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Princess Bandit Musketeer Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Archers Princess

Synergie w ataku 1 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Archers Musketeer The Log Princess Bandit Mega Knight
Archers
Zap Elite Barbarians Bandit Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Archers The Log Bandit Mega Knight
Musketeer
Zap The Log Bandit Mega Knight
The Log
Zap Elite Barbarians Musketeer Princess Bandit Mega Knight
Princess
Zap The Log Mega Knight
Bandit
Zap Archers Elite Barbarians Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Elite Barbarians Musketeer The Log Princess Bandit

Synergie w obronie 2 19

Zap
Mega Knight Archers Elite Barbarians Musketeer The Log Princess Bandit
Archers
Zap The Log Bandit Mega Knight
Elite Barbarians
Zap The Log Mega Knight
Musketeer
The Log Zap Bandit Mega Knight
The Log
Musketeer Zap Archers Elite Barbarians Princess Bandit Mega Knight
Princess
Zap The Log Bandit Mega Knight
Bandit
Zap Archers Musketeer The Log Princess Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Elite Barbarians Musketeer The Log Princess Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer The Log
Elite Barbarians Zap Musketeer The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Archers Elite Barbarians Musketeer Bandit
Elite Barbarians Musketeer Bandit Mega Knight
Elite Barbarians The Log Princess Mega Knight
The Log Zap Archers Musketeer Bandit Mega Knight
Musketeer Zap Archers Princess
Zap Musketeer The Log Bandit Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer Princess
Elite Barbarians Archers Musketeer Bandit Mega Knight
Archers Zap Musketeer The Log Princess Bandit Mega Knight
Musketeer Zap Archers Princess
Mega Knight Zap Elite Barbarians Musketeer The Log Bandit
Mega Knight Zap The Log Princess
Elite Barbarians Bandit Mega Knight
Zap Elite Barbarians The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Musketeer
Mega Knight Zap Archers Elite Barbarians Musketeer The Log Bandit
Zap The Log Archers Musketeer Princess Bandit Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer
Mega Knight Archers Elite Barbarians Musketeer The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Archers Elite Barbarians Bandit
Bandit Zap Archers Elite Barbarians Musketeer The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight Zap Elite Barbarians Musketeer The Log
Mega Knight Zap Elite Barbarians Musketeer The Log Bandit
Elite Barbarians Musketeer Bandit Mega Knight
Zap Archers Musketeer Princess
Archers Elite Barbarians Musketeer Bandit
Mega Knight Elite Barbarians
Zap Mega Knight Elite Barbarians The Log Bandit
Musketeer
Mega Knight Elite Barbarians Musketeer
Mega Knight Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mega Knight Bandit
Archers Musketeer Princess Mega Knight
Elite Barbarians Zap Archers Musketeer The Log
Mega Knight Zap Archers Elite Barbarians Musketeer The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer The Log Bandit
Zap Musketeer The Log Princess Bandit
The Log Bandit
Musketeer The Log
Zap The Log Mega Knight
Zap Musketeer Princess
Archers Musketeer The Log Princess
The Log Zap Princess
The Log Zap Bandit
Elite Barbarians Musketeer
Zap Musketeer The Log Princess Bandit
Zap Archers Musketeer Princess
Elite Barbarians Musketeer The Log Princess Bandit
Musketeer Princess Bandit
Princess Zap Elite Barbarians Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log Princess Bandit
Musketeer The Log Princess Bandit Mega Knight
Zap Archers Musketeer The Log Princess Bandit Mega Knight
Zap The Log Princess Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Princess
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap The Log Princess Mega Knight
The Log Zap Musketeer Princess Bandit
Zap Musketeer The Log Princess Bandit Mega Knight
Zap Musketeer The Log Bandit
Elite Barbarians Zap Archers Musketeer Princess
Zap Musketeer
Elite Barbarians
Zap Musketeer The Log Bandit Mega Knight
Zap Princess
Mega Knight
The Log Princess
Zap Archers Musketeer Princess Bandit
Zap Archers Musketeer Princess
The Log
Musketeer Princess Mega Knight
The Log Zap Musketeer Princess
Zap
Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Zap Elite Barbarians Musketeer The Log Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer The Log Princess Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076