Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Flying Machine Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Zap
Archers Goblin Gang Flying Machine Royal Hogs
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Royal Recruits Royal Hogs
The Log
Archers Goblin Gang Royal Recruits Royal Hogs
Earthquake
Archers Goblin Gang Royal Hogs
Arrows
Archers Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Fireball
Archers Goblin Gang Flying Machine Royal Hogs
Poison
Archers Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Lightning
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Arrows Goblin Gang Flying Machine Royal Hogs Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Archers Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs Mega Knight
Archers
Zap Arrows Royal Recruits Royal Hogs Mega Knight
Arrows
Zap Royal Hogs Archers Mega Knight
Goblin Gang
Royal Recruits Royal Hogs
Royal Recruits
Zap Archers Goblin Gang Flying Machine Royal Hogs
Flying Machine
Zap Royal Recruits Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Arrows Zap Archers Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Arrows Flying Machine Royal Hogs

Synergie w obronie 2 10

Zap
Mega Knight Archers Arrows Goblin Gang Flying Machine
Archers
Zap Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight
Arrows
Mega Knight Zap
Goblin Gang
Zap Archers Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits
Archers Goblin Gang
Flying Machine
Zap Goblin Gang Mega Knight
Royal Hogs
Mega Knight
Zap Arrows Archers Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits Flying Machine
Zap Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Archers Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Gang Mega Knight
Arrows Royal Recruits Mega Knight
Arrows Goblin Gang Zap Archers Flying Machine Mega Knight
Zap Archers Arrows Goblin Gang Flying Machine
Zap Arrows Royal Recruits Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Archers Royal Recruits Mega Knight
Archers Goblin Gang Zap Arrows Royal Recruits Flying Machine Mega Knight
Arrows Zap Archers Goblin Gang Flying Machine
Royal Recruits Mega Knight Zap Goblin Gang Flying Machine
Mega Knight Zap Arrows Goblin Gang Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Royal Recruits
Arrows Mega Knight Zap Archers Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine
Zap Arrows Archers Royal Recruits Flying Machine Mega Knight
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Archers Arrows Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Zap Archers
Zap Archers Arrows Goblin Gang Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Zap
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Zap
Royal Recruits Goblin Gang Mega Knight
Arrows Zap Archers Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Royal Recruits Archers Flying Machine
Mega Knight Royal Recruits
Zap Royal Recruits Mega Knight Flying Machine
Royal Recruits Goblin Gang
Mega Knight Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Mega Knight Zap Arrows
Royal Recruits Mega Knight Goblin Gang
Royal Recruits Archers Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Zap Archers Flying Machine
Arrows Mega Knight Zap Archers Royal Recruits Flying Machine
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Zap Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Flying Machine
Archers Arrows Flying Machine
Arrows Zap Flying Machine
Arrows Zap Flying Machine
Goblin Gang
Zap Arrows Royal Recruits Flying Machine
Zap Archers Arrows Flying Machine
Flying Machine
Arrows Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine
Arrows Royal Recruits Flying Machine Mega Knight
Arrows
Zap Archers Arrows Flying Machine Mega Knight
Zap Arrows Flying Machine Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Royal Recruits Flying Machine
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine Mega Knight
Zap Arrows
Zap Archers Arrows Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Archers Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine
Zap Archers Arrows Flying Machine
Arrows
Goblin Gang Flying Machine Mega Knight
Arrows Zap Flying Machine
Zap Arrows
Royal Recruits Flying Machine Mega Knight
Zap Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Royal Recruits Flying Machine Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076