Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Mortar Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers Mortar
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Knight Mortar
The Log
Electro Spirit Archers Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers Mortar
Arrows
Electro Spirit Archers
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Knight Mini P.E.K.K.A
Fireball
Archers Mortar
Poison
Archers Mortar
Lightning
Knight Mortar Mini P.E.K.K.A
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Arrows Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Arrows Royal Delivery Mortar

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Knight Royal Delivery Mini P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap Archers Arrows Knight Royal Delivery Mortar Mini P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Zap Archers Arrows

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap
Zap
Arrows Electro Spirit Archers Knight Mortar Mini P.E.K.K.A
Archers
Knight Zap Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A
Arrows
Zap Archers Knight Mortar Mini P.E.K.K.A
Knight
Archers Mortar Zap Arrows
Royal Delivery
Mortar
Knight Zap Archers Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Arrows

Synergie w obronie 3 17

Electro Spirit
Zap
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Spirit Archers Arrows Knight Royal Delivery Mortar
Archers
Knight Zap Royal Delivery Mortar Mini P.E.K.K.A
Arrows
Zap Knight Royal Delivery Mortar Mini P.E.K.K.A
Knight
Archers Royal Delivery Zap Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A
Royal Delivery
Knight Zap Archers Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A
Mortar
Zap Archers Arrows Knight Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Arrows Knight Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Mortar
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Royal Delivery Mortar
Mortar Mini P.E.K.K.A Archers Knight Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Knight Mortar
Arrows Royal Delivery Mini P.E.K.K.A
Arrows Royal Delivery Electro Spirit Zap Archers
Electro Spirit Zap Archers Arrows Royal Delivery Mortar
Electro Spirit Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Mortar
Knight Archers Royal Delivery Mini P.E.K.K.A
Archers Electro Spirit Zap Arrows Knight Royal Delivery
Arrows Zap Archers Royal Delivery
Mortar Mini P.E.K.K.A Zap Knight Royal Delivery
Electro Spirit Zap Arrows Royal Delivery Mortar Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Mortar
Zap Royal Delivery Mortar Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Royal Delivery Mortar Mini P.E.K.K.A
Arrows Royal Delivery Mortar Electro Spirit Zap Archers Knight
Zap Arrows Royal Delivery Mortar Electro Spirit Archers Knight
Mini P.E.K.K.A Mortar
Electro Spirit Archers Arrows Knight Royal Delivery Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap Archers Royal Delivery
Royal Delivery Zap Archers Arrows Knight Mortar Mini P.E.K.K.A
Royal Delivery Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Royal Delivery
Knight Royal Delivery Mini P.E.K.K.A
Arrows Royal Delivery Electro Spirit Zap Archers
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Archers Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Royal Delivery
Zap Royal Delivery Electro Spirit Knight Mortar Mini P.E.K.K.A
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Royal Delivery
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Knight
Archers
Electro Spirit Zap Archers Knight Royal Delivery Mortar Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Zap Archers Royal Delivery Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Arrows Royal Delivery Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Mortar
Arrows Mortar Zap
Arrows
Arrows Knight
Zap Arrows Mortar
Arrows Electro Spirit Zap
Archers Arrows Mortar
Arrows Zap
Arrows Zap Mortar
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Mortar
Zap Archers Arrows
Knight Mortar
Arrows Mortar
Zap Arrows Mortar
Zap Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mortar
Arrows
Zap Arrows Mortar
Zap Arrows Electro Spirit Mortar
Arrows Mortar Zap
Zap Arrows Mortar
Zap Arrows Mortar
Zap Archers Arrows
Zap Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mortar
Zap Electro Spirit Arrows
Arrows
Zap Electro Spirit Archers
Zap Archers Arrows
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Mortar
Zap Arrows
Zap Electro Spirit
Zap
Zap Mortar
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076