Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Battle Ram Wizard Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Ram Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Archers Battle Ram Goblin Barrel
Zap
Archers Battle Ram Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Archers Knight Battle Ram Wizard Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Archers Battle Ram Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Archers Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Knight Battle Ram Wizard Goblin Barrel Dark Prince
Fireball
Archers Battle Ram Wizard Goblin Barrel
Poison
Archers Wizard
Lightning
Knight Battle Ram Wizard Dark Prince
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Battle Ram Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Arrows Knight Goblin Barrel Battle Ram Dark Prince Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Arrows Knight

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Battle Ram Archers Knight Dark Prince
Archers
Knight Zap Arrows Battle Ram Dark Prince
Arrows
Zap Archers Knight Battle Ram Goblin Barrel Dark Prince
Knight
Archers Battle Ram Goblin Barrel Zap Arrows Wizard
Battle Ram
Zap Knight Archers Arrows Goblin Barrel
Wizard
Knight Dark Prince
Goblin Barrel
Knight Dark Prince Arrows Battle Ram
Dark Prince
Goblin Barrel Zap Archers Arrows Wizard

Synergie w obronie 1 9

Zap
Archers Arrows Knight Dark Prince
Archers
Knight Zap Dark Prince
Arrows
Zap Knight Dark Prince
Knight
Archers Zap Arrows Wizard
Battle Ram
Wizard
Knight Dark Prince
Goblin Barrel
Dark Prince
Zap Archers Arrows Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Wizard
Zap Knight Dark Prince
Archers Knight Dark Prince
Knight Dark Prince
Arrows Dark Prince
Arrows Zap Archers Dark Prince
Zap Archers Arrows Wizard
Zap Arrows
Knight Archers Dark Prince
Archers Zap Arrows Knight Wizard Dark Prince
Arrows Zap Archers Wizard
Zap Knight Wizard Dark Prince
Wizard Zap Arrows Dark Prince
Knight
Zap
Wizard Arrows Knight Dark Prince
Arrows Zap Archers Knight Wizard Dark Prince
Zap Arrows Wizard Archers Knight Dark Prince
Wizard Dark Prince Archers Arrows Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Archers Dark Prince
Zap Archers Arrows Knight Wizard
Zap Knight Dark Prince
Dark Prince Zap Knight
Knight Dark Prince
Arrows Wizard Zap Archers
Dark Prince Archers Knight
Knight Dark Prince
Zap Knight Dark Prince
Knight Dark Prince
Zap Arrows Dark Prince
Dark Prince Knight Wizard
Wizard Archers
Zap Archers Knight Dark Prince
Arrows Zap Archers Wizard Dark Prince
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows Zap
Arrows
Arrows Knight Dark Prince
Wizard Zap Arrows Dark Prince
Arrows Wizard Zap
Archers Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Knight Wizard Dark Prince
Zap Archers Arrows Wizard
Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Zap Archers Arrows Wizard Dark Prince
Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard Dark Prince
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Archers Arrows Wizard
Zap Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
Arrows Wizard
Zap Archers Dark Prince
Zap Archers Arrows Wizard
Arrows
Knight Wizard Dark Prince
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
Dark Prince
Zap
Zap
Zap Dark Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076