Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Battle Healer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Elixir Golem
The Log
Barbarians Dart Goblin Elixir Golem
Earthquake
Barbarians Elixir Golem
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Battle Healer Inferno Dragon
Fireball
Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Battle Healer Inferno Dragon
Poison
Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Battle Healer
Lightning
Battle Healer Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Battle Healer Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Battle Healer Rage Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Arrows Dart Goblin Elixir Golem Battle Healer Inferno Dragon Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Dart Goblin Elixir Golem Battle Healer
Arrows
Zap Elixir Golem Battle Healer
Barbarians
Battle Healer
Dart Goblin
Zap Elixir Golem Battle Healer
Elixir Golem
Battle Healer Rage Zap Arrows Dart Goblin Inferno Dragon
Battle Healer
Elixir Golem Rage Inferno Dragon Zap Arrows Barbarians Dart Goblin
Rage
Elixir Golem Battle Healer
Inferno Dragon
Battle Healer Elixir Golem

Synergie w obronie 1 9

Zap
Arrows Barbarians Dart Goblin Battle Healer Inferno Dragon
Arrows
Zap Barbarians Battle Healer
Barbarians
Zap Arrows
Dart Goblin
Zap Battle Healer Inferno Dragon
Elixir Golem
Battle Healer
Inferno Dragon Zap Arrows Dart Goblin
Rage
Inferno Dragon
Battle Healer Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin
Barbarians Inferno Dragon Zap Dart Goblin Battle Healer
Barbarians Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon Dart Goblin
Arrows Barbarians Battle Healer
Arrows Zap Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Dragon Zap Arrows
Zap Arrows Barbarians Dart Goblin Battle Healer
Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Dart Goblin Battle Healer
Barbarians Dart Goblin Zap Arrows
Arrows Inferno Dragon Zap Dart Goblin
Barbarians Zap Battle Healer
Zap Arrows Barbarians Dart Goblin
Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Zap Inferno Dragon
Barbarians Arrows
Arrows Zap Barbarians Dart Goblin Battle Healer
Zap Arrows Barbarians Dart Goblin Battle Healer Inferno Dragon
Barbarians Dart Goblin Inferno Dragon
Arrows Barbarians Dart Goblin Battle Healer
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Battle Healer
Zap Arrows Battle Healer Inferno Dragon
Barbarians Zap Battle Healer
Zap Barbarians Battle Healer
Barbarians Battle Healer Inferno Dragon
Arrows Zap Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Battle Healer
Barbarians Battle Healer Inferno Dragon
Zap Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Dart Goblin
Zap Arrows Barbarians
Barbarians
Barbarians Dart Goblin
Barbarians Zap Dart Goblin Battle Healer Inferno Dragon
Arrows Zap Barbarians Dart Goblin Battle Healer Inferno Dragon
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Barbarians Dart Goblin
Zap Arrows
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows
Zap Arrows Barbarians
Zap Arrows
Inferno Dragon
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows
Arrows
Zap Barbarians Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Inferno Dragon
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076