Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Wizard Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Barbarians Battle Ram Witch
Zap
Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Battle Ram Wizard Witch
The Log
Barbarians Battle Ram Witch
Earthquake
Barbarians Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Barbarians Valkyrie Battle Ram Wizard Witch P.E.K.K.A
Fireball
Barbarians Battle Ram Wizard Witch
Poison
Barbarians Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Battle Ram Wizard Witch
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Valkyrie Battle Ram Barbarians Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Arrows Valkyrie Battle Ram

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Battle Ram P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows
Zap P.E.K.K.A Battle Ram
Barbarians
Valkyrie
Zap Battle Ram Wizard Witch P.E.K.K.A
Battle Ram
Zap Arrows Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Witch
Zap Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Battle Ram Wizard Witch

Synergie w obronie 0 12

Zap
Arrows Barbarians Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Arrows
Zap Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Barbarians
Zap Arrows
Valkyrie
Zap Arrows Wizard Witch P.E.K.K.A
Battle Ram
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Witch
Zap Valkyrie
P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Zap Valkyrie Witch
Barbarians Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Zap Valkyrie
Zap Arrows Wizard Witch
Zap Arrows Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Barbarians Witch P.E.K.K.A
Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Witch Zap Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard Witch
Barbarians P.E.K.K.A Zap Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Zap Arrows Barbarians Witch P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Zap P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Arrows Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Zap Barbarians Wizard Witch
Zap Arrows Valkyrie Wizard Witch Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Arrows Barbarians Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Zap Witch P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Zap Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Wizard Zap Witch
P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Zap Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Wizard Barbarians Valkyrie Witch
Barbarians Witch Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Zap Barbarians Wizard Witch P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Zap
Arrows
Arrows Barbarians Valkyrie
Wizard Zap Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Zap Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Valkyrie Wizard
Zap Arrows Wizard
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Valkyrie Wizard Witch
Arrows Wizard
Zap Arrows Barbarians
Zap Arrows Valkyrie Wizard Witch
Witch
Arrows Zap Wizard Witch
Zap Arrows Wizard Witch
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard Witch
Zap Wizard Witch
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Zap Barbarians Witch
Zap Arrows Wizard Witch
Arrows
Valkyrie Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Witch
Zap Witch
Zap Witch
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076