Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Wizard Royal Ghost
The Log
Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Battle Healer Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider
Fireball
Battle Healer Wizard Ram Rider
Poison
Battle Healer Wizard
Lightning
Battle Healer Wizard Ram Rider
Rocket
Battle Healer Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Healer P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Void Royal Ghost Battle Healer Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Void Royal Ghost

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Void P.E.K.K.A Ram Rider Battle Healer Royal Ghost
Arrows
Zap Void P.E.K.K.A Battle Healer Ram Rider
Battle Healer
Zap Arrows Royal Ghost Ram Rider
Wizard
P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider
Void
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard Ram Rider
Royal Ghost
Zap Battle Healer Wizard Ram Rider
Ram Rider
Zap Arrows Battle Healer Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost

Synergie w obronie 0 12

Zap
Arrows Battle Healer Void P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider
Arrows
Zap Battle Healer Void P.E.K.K.A
Battle Healer
Zap Arrows Royal Ghost
Wizard
P.E.K.K.A Royal Ghost
Void
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard
Royal Ghost
Zap Battle Healer Wizard
Ram Rider
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Void Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Battle Healer Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Void
P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Battle Healer P.E.K.K.A
Arrows Zap Royal Ghost
Ram Rider Zap Arrows Wizard Void
Zap Arrows Battle Healer Void P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Battle Healer Royal Ghost
Zap Arrows Wizard Royal Ghost Ram Rider
Arrows Zap Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Battle Healer Wizard Ram Rider
Wizard Zap Arrows P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Ram Rider
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Arrows P.E.K.K.A
Arrows Zap Battle Healer Wizard Royal Ghost Ram Rider
Zap Arrows Wizard Battle Healer Royal Ghost Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Royal Ghost Arrows Battle Healer P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Battle Healer Void P.E.K.K.A Royal Ghost
Void Zap Arrows Battle Healer Wizard Royal Ghost
P.E.K.K.A Zap Battle Healer Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Battle Healer Ram Rider
P.E.K.K.A Battle Healer Ram Rider
Arrows Wizard Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Battle Healer Void Ram Rider
P.E.K.K.A Battle Healer
Zap Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Arrows Void
P.E.K.K.A Wizard Ram Rider
Wizard
Zap Battle Healer P.E.K.K.A
Arrows Zap Battle Healer Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Royal Ghost
Arrows Void Zap Royal Ghost Ram Rider
Arrows Void
Arrows Void
Wizard Zap Arrows
Arrows Wizard Zap Ram Rider
Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard Ram Rider
Arrows Void Zap Wizard Ram Rider
Void
Void Zap Arrows Wizard Ram Rider
Void Zap Arrows Wizard
Void
Arrows Void
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Void Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Wizard
Void
Arrows Wizard Void
Void
Zap Arrows Void
Zap Arrows Wizard
Arrows Void Zap Wizard Royal Ghost Ram Rider
Void Zap Arrows Wizard Ram Rider
Void Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Zap Wizard Void
Void
Void Zap Arrows Wizard
Zap Void Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Zap Void
Zap Arrows Wizard Ram Rider
Arrows
Void Wizard
Arrows Zap Wizard
Void Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap
Zap Void
Void Zap Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076