Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Musketeer P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Musketeer Hog Rider
Zap
Cannon
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer
The Log
Cannon Musketeer Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Musketeer Hog Rider
Poison
Cannon Musketeer
Lightning
Cannon Ice Golem Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Ice Golem Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Arrows Cannon Musketeer Hog Rider Poison P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Ice Golem Arrows Cannon

Synergie w ataku 9 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider P.E.K.K.A Ice Golem Musketeer Poison
Arrows
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Cannon
Ice Golem
Musketeer Hog Rider Zap
Musketeer
Ice Golem Hog Rider Zap P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Arrows Ice Golem Musketeer Poison
Poison
P.E.K.K.A Zap Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Arrows Poison Musketeer

Synergie w obronie 4 11

Zap
Cannon Arrows Ice Golem Musketeer Poison P.E.K.K.A
Arrows
Zap Cannon Ice Golem P.E.K.K.A
Cannon
Zap Ice Golem Musketeer Arrows Poison
Ice Golem
Cannon Musketeer Zap Arrows Poison
Musketeer
Cannon Ice Golem Zap P.E.K.K.A
Hog Rider
Poison
Zap Cannon Ice Golem
P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Ice Golem Musketeer
P.E.K.K.A Zap Cannon Musketeer
Cannon P.E.K.K.A Musketeer
Cannon P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Poison P.E.K.K.A
Arrows Zap Cannon Musketeer
Musketeer Zap Arrows Cannon Poison
Zap Arrows Cannon Ice Golem Musketeer Poison P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Ice Golem Musketeer
Poison Zap Arrows Cannon Ice Golem Musketeer
Arrows Musketeer Zap Poison
Cannon P.E.K.K.A Zap Musketeer
Zap Arrows Cannon Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Zap Cannon P.E.K.K.A
Arrows Cannon Musketeer Poison P.E.K.K.A
Arrows Cannon Zap Musketeer
Zap Arrows Poison Cannon Ice Golem Musketeer
P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Arrows Cannon Musketeer Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Ice Golem P.E.K.K.A
Poison Zap Arrows Ice Golem Musketeer
P.E.K.K.A Zap Ice Golem Musketeer
P.E.K.K.A Zap Ice Golem Musketeer
P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Arrows Poison Zap Ice Golem Musketeer
P.E.K.K.A Ice Golem Musketeer
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Ice Golem Poison
P.E.K.K.A Cannon Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Zap Arrows Poison
P.E.K.K.A Cannon Ice Golem
Cannon Musketeer
Zap Ice Golem Musketeer Poison P.E.K.K.A
Arrows Poison Zap Cannon Ice Golem Musketeer P.E.K.K.A
Zap Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Ice Golem Musketeer
Arrows Poison Zap Musketeer
Arrows Poison
Arrows Ice Golem Musketeer Poison
Poison Zap Arrows
Arrows Poison Zap Ice Golem Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison Zap Ice Golem
Arrows Poison Zap
Musketeer Poison
Poison Zap Arrows Musketeer
Poison Zap Arrows Musketeer
Poison Ice Golem Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Zap Arrows Ice Golem Musketeer Poison
Zap Arrows Musketeer Poison
Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison
Zap Arrows Musketeer Poison
Zap Arrows Poison
Musketeer Poison
Arrows Poison
Musketeer
Zap Arrows Musketeer Poison
Zap Arrows Ice Golem Poison
Arrows Poison Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer Poison
Poison Zap Arrows Musketeer
Poison Zap Arrows Ice Golem Musketeer
Zap Musketeer Poison
Poison Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Poison
P.E.K.K.A
Arrows Poison
Zap Musketeer
Poison Zap Arrows Musketeer
Arrows
Poison Musketeer
Arrows Zap Ice Golem Musketeer Poison
Zap Arrows Poison
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Musketeer Poison
Zap Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076