Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Prince Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Cannon Musketeer
Zap
Cannon Prince
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Valkyrie Ice Wizard
The Log
Cannon Musketeer Prince
Earthquake
Cannon
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Prince Ice Wizard
Fireball
Cannon Musketeer Ice Wizard
Poison
Cannon Musketeer Ice Wizard
Lightning
Cannon Musketeer Valkyrie Prince Ice Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Cannon Ice Wizard Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Cannon Ice Wizard

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Prince Musketeer Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Arrows
Zap Prince Mega Knight
Cannon
Musketeer
Valkyrie Zap Prince Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Prince Zap
Prince
Zap Valkyrie Mega Knight Arrows Musketeer Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Prince
Mega Knight
Prince Zap Arrows Musketeer

Synergie w obronie 5 17

Zap
Cannon Mega Knight Arrows Musketeer Valkyrie Prince Ice Wizard
Arrows
Mega Knight Zap Cannon Valkyrie Prince Ice Wizard
Cannon
Zap Musketeer Arrows Valkyrie Prince Ice Wizard
Musketeer
Cannon Valkyrie Zap Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Zap Arrows Cannon Prince Ice Wizard
Prince
Zap Arrows Cannon Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Arrows Cannon Valkyrie Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Musketeer Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Musketeer Valkyrie
Zap Cannon Musketeer Valkyrie Prince Ice Wizard Mega Knight
Cannon Prince Mega Knight Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Cannon Prince Musketeer Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Arrows Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows Zap Cannon Musketeer Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Musketeer Zap Arrows Cannon Ice Wizard
Zap Arrows Cannon Musketeer Valkyrie Mega Knight
Cannon Musketeer Prince Ice Wizard
Cannon Musketeer Valkyrie Prince Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie Ice Wizard Zap Arrows Cannon Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Zap Ice Wizard
Cannon Prince Mega Knight Zap Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Mega Knight Zap Arrows Cannon Prince
Cannon Prince Mega Knight
Zap Cannon Prince Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Cannon Valkyrie Mega Knight Zap Musketeer Prince Ice Wizard
Zap Arrows Valkyrie Cannon Musketeer Ice Wizard Mega Knight
Cannon Musketeer Prince
Valkyrie Mega Knight Arrows Cannon Musketeer Prince
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Prince
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight
Mega Knight Zap Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Mega Knight Zap Musketeer
Cannon Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows Zap Musketeer Ice Wizard
Prince Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Mega Knight Valkyrie Prince
Zap Mega Knight Valkyrie Prince
Cannon Musketeer
Mega Knight Musketeer Valkyrie Prince
Mega Knight Zap Arrows Valkyrie Prince
Prince Mega Knight Cannon Valkyrie
Cannon Musketeer Valkyrie Mega Knight
Zap Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Cannon Musketeer Ice Wizard
Zap Arrows Cannon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Zap Musketeer Ice Wizard
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Musketeer Ice Wizard
Arrows Musketeer
Arrows Zap Ice Wizard
Arrows Zap
Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Zap Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Musketeer Prince Mega Knight
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Musketeer Prince Mega Knight
Arrows
Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Arrows Zap Musketeer Ice Wizard
Zap Arrows Musketeer Prince Mega Knight
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Ice Wizard
Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer Mega Knight
Zap Arrows
Prince Mega Knight
Arrows
Zap Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer Ice Wizard
Arrows
Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows
Musketeer Prince Mega Knight
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076