Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Royal Giant Bandit Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Giant Mini P.E.K.K.A Bandit Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Giant Mini P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Bandit Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Giant Bandit
Giant Snowball
Cannon Skeleton Barrel
Zap
Cannon Skeleton Barrel Royal Giant Bandit
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Barrel Bandit
The Log
Cannon Skeleton Barrel Royal Giant Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Cannon
Arrows
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Bandit
Poison
Cannon Skeleton Barrel
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Cannon Skeleton Barrel Bandit Mini P.E.K.K.A Golden Knight Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Cannon Skeleton Barrel

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Skeleton Barrel Royal Giant Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows
Zap Royal Giant Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Bandit
Cannon
Skeleton Barrel
Royal Giant Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Bandit Golden Knight
Royal Giant
Arrows Skeleton Barrel Zap Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Skeleton Barrel
Bandit
Zap Arrows Skeleton Barrel Royal Giant Golden Knight
Golden Knight
Skeleton Barrel Bandit

Synergie w obronie 2 10

Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A Arrows Skeleton Barrel Bandit Golden Knight
Arrows
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Bandit Golden Knight
Cannon
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Bandit
Skeleton Barrel
Zap
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Cannon
Bandit
Zap Arrows Cannon
Golden Knight
Zap Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Skeleton Barrel Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Zap Cannon Bandit
Cannon Mini P.E.K.K.A Bandit
Cannon Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Cannon Bandit
Zap Arrows Cannon
Zap Arrows Cannon Skeleton Barrel Bandit Golden Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A Bandit
Zap Arrows Cannon Bandit
Arrows Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A Zap Bandit
Zap Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon Bandit
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Zap Bandit Golden Knight
Zap Arrows Cannon Bandit
Mini P.E.K.K.A Cannon
Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Bandit
Bandit Zap Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Bandit Zap Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Zap Bandit
Cannon Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows Zap Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Cannon
Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Cannon Bandit Golden Knight
Cannon
Zap Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Arrows Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Zap Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Bandit Golden Knight
Arrows Zap Skeleton Barrel Bandit Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Bandit
Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows
Arrows Zap Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Zap Skeleton Barrel
Arrows Zap Skeleton Barrel Bandit Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Skeleton Barrel Bandit Golden Knight
Zap Arrows
Skeleton Barrel Bandit Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Bandit
Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Skeleton Barrel Bandit Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Bandit
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Bandit
Zap Arrows Skeleton Barrel Golden Knight
Arrows
Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows
Arrows Zap Skeleton Barrel Bandit Golden Knight
Zap Arrows Skeleton Barrel Bandit Golden Knight
Zap Arrows Skeleton Barrel Bandit Golden Knight
Zap Arrows
Zap Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows
Arrows
Zap Skeleton Barrel Bandit
Zap Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Skeleton Barrel
Zap Arrows
Zap Golden Knight
Zap
Zap Skeleton Barrel Bandit Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076