Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Zap
Cannon Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Cannon Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Cannon Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Fireball
Cannon Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Poison
Cannon Witch
Lightning
Cannon Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Cannon Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Cannon Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider Valkyrie Baby Dragon Witch
Arrows
Zap Hog Rider Goblin Barrel
Cannon
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Zap Baby Dragon Witch
Hog Rider
Zap Arrows Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Hog Rider Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Witch
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 1 12

Zap
Cannon Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch
Arrows
Zap Cannon Valkyrie
Cannon
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch
Valkyrie
Zap Arrows Cannon Baby Dragon Witch
Hog Rider
Goblin Barrel
Baby Dragon
Zap Cannon Valkyrie Witch
Witch
Zap Cannon Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Valkyrie Baby Dragon
Zap Cannon Valkyrie Witch
Cannon Witch Valkyrie
Cannon Witch Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Zap Cannon Valkyrie Baby Dragon
Zap Arrows Cannon Baby Dragon Witch
Zap Arrows Cannon Valkyrie Baby Dragon
Cannon Witch
Cannon Valkyrie
Valkyrie Witch Zap Arrows Cannon Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon Witch
Cannon Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Arrows Cannon Baby Dragon Witch
Cannon
Zap Cannon
Arrows Cannon Valkyrie Witch
Arrows Cannon Valkyrie Zap Baby Dragon Witch
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch Cannon
Cannon
Valkyrie Arrows Cannon Baby Dragon Witch
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Witch
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon
Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Zap
Cannon Valkyrie Witch
Arrows Zap Baby Dragon Witch
Valkyrie Witch
Valkyrie
Zap Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Cannon
Valkyrie Witch
Zap Arrows Valkyrie
Cannon Valkyrie Witch
Cannon Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Zap Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Zap Cannon Baby Dragon Witch
Zap Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Zap Baby Dragon
Arrows Zap
Zap Arrows Valkyrie
Zap Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Arrows
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Arrows
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Zap Baby Dragon Witch
Zap Arrows Baby Dragon Witch
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Witch
Zap Witch
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Witch
Zap Arrows Baby Dragon Witch
Arrows
Valkyrie Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Zap Arrows
Zap Baby Dragon Witch
Zap Witch
Zap Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076