Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram
Zap
Dart Goblin Battle Ram
Barbarian Barrel
Dart Goblin Battle Ram Ice Wizard
The Log
Dart Goblin Battle Ram
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Dart Goblin Battle Ram Ice Wizard
Poison
Dart Goblin Ice Wizard
Lightning
Battle Ram Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram P.E.K.K.A Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Arrows Dart Goblin Ice Wizard Fireball Battle Ram P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Dart Goblin The Log Ice Wizard
Arrows
Zap Fireball P.E.K.K.A Battle Ram
Dart Goblin
Zap Battle Ram P.E.K.K.A The Log
Fireball
Zap Arrows Battle Ram The Log
Battle Ram
Zap The Log Arrows Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin Battle Ram The Log Ice Wizard
The Log
Battle Ram Zap Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Ice Wizard
Zap P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 14

Zap
Fireball Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Arrows
Zap Fireball P.E.K.K.A Ice Wizard
Dart Goblin
Zap P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Fireball
Zap The Log Arrows Ice Wizard
Battle Ram
P.E.K.K.A
The Log Zap Arrows Dart Goblin Ice Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Arrows Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Fireball The Log
P.E.K.K.A Zap Dart Goblin The Log Ice Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Ice Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Fireball P.E.K.K.A The Log
Arrows Fireball The Log Zap Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Zap Arrows Fireball Ice Wizard
Zap Arrows Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Ice Wizard
Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Ice Wizard Zap Arrows Fireball The Log
Arrows Zap Dart Goblin Fireball Ice Wizard
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log Ice Wizard
Fireball Zap Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log
Arrows Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball Zap Dart Goblin The Log Ice Wizard
Zap Arrows The Log Dart Goblin Fireball Ice Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Arrows The Log
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A
Arrows Fireball Zap Dart Goblin Ice Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Arrows Fireball The Log
P.E.K.K.A Fireball
Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log
Arrows Zap Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Zap Arrows Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Fireball Zap Dart Goblin The Log Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Fireball The Log
Arrows Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Zap Arrows The Log
Arrows Fireball Zap Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Fireball The Log Zap Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Fireball The Log Zap Dart Goblin
Fireball
Zap Arrows Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Zap Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log
Arrows Dart Goblin Fireball
Zap Arrows Dart Goblin Fireball The Log
Zap Arrows Dart Goblin Fireball The Log
Arrows Dart Goblin Fireball The Log
Arrows Fireball
Zap Arrows Dart Goblin Fireball The Log
Zap Arrows Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Arrows Fireball
The Log
Zap Arrows Fireball The Log
Zap Arrows The Log Fireball Ice Wizard
Arrows Fireball The Log Zap Dart Goblin Ice Wizard
Fireball Zap Arrows The Log
Fireball Zap Arrows Dart Goblin The Log
Zap Arrows Dart Goblin Fireball Ice Wizard
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Arrows Dart Goblin Fireball The Log
Zap Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball The Log
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Arrows The Log Fireball
Fireball Dart Goblin
Arrows The Log Zap Dart Goblin Fireball
Zap Arrows Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Fireball The Log
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball The Log
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076