Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Guards
Zap
Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Dart Goblin Guards Executioner Magic Archer
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Executioner Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Executioner Magic Archer
Poison
Dart Goblin Guards Executioner Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer
Rocket
Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Executioner Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Dart Goblin Guards Mini P.E.K.K.A Magic Archer Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Executioner Magic Archer Mega Knight
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Magic Archer Mega Knight
Guards
Zap
Executioner
Zap Mega Knight
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer

Synergie w obronie 3 17

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Dart Goblin Guards Executioner Magic Archer
Arrows
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Mini P.E.K.K.A Guards Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin Guards Executioner Magic Archer
Guards
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Magic Archer
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin Executioner Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Executioner Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Executioner
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Guards Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin Guards Executioner Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Zap Arrows Executioner Magic Archer
Zap Arrows Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Guards Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Guards Executioner Zap Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Executioner Zap Dart Goblin Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Guards
Executioner Mega Knight Zap Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Mega Knight Zap Dart Goblin Guards Executioner Magic Archer
Zap Arrows Executioner Dart Goblin Guards Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Mega Knight Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Executioner
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Zap
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Guards Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Zap Dart Goblin Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Guards Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Dart Goblin Guards
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Mega Knight Zap Arrows Guards
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Guards Executioner
Dart Goblin Executioner Magic Archer Mega Knight
Guards Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer
Arrows Executioner Mega Knight Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Dart Goblin Guards
Arrows Zap Dart Goblin Executioner Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Guards
Executioner Zap Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Executioner Zap Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Executioner Magic Archer
Arrows Zap Dart Goblin Executioner Magic Archer
Arrows Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Arrows Dart Goblin Magic Archer
Zap Arrows Dart Goblin Executioner Magic Archer
Dart Goblin Executioner Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Zap Arrows Dart Goblin Magic Archer
Zap Arrows Dart Goblin Executioner Magic Archer
Magic Archer Arrows Dart Goblin Executioner Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Executioner Magic Archer Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin Executioner Magic Archer
Zap Arrows Magic Archer Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin Magic Archer
Zap Arrows Dart Goblin Executioner Magic Archer
Zap Dart Goblin Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Zap Arrows Magic Archer
Mega Knight
Arrows Magic Archer
Zap Dart Goblin Guards Magic Archer
Zap Arrows Dart Goblin Executioner Magic Archer
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin Executioner Magic Archer
Zap Arrows
Dart Goblin Executioner Mega Knight
Zap Dart Goblin Guards Magic Archer
Zap Dart Goblin Executioner Magic Archer
Zap Dart Goblin Executioner Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076