Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Witch
Zap
Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Witch Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Witch Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider Electro Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Arrows
Zap Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Zap Hog Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Hog Rider Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Zap Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Mega Knight
Witch
Zap Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 5 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Arrows Dart Goblin Witch
Hog Rider
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Witch Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Zap Arrows Witch
Zap Arrows Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Witch Electro Wizard Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Witch Electro Wizard
Mega Knight Zap Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Arrows Mega Knight Zap Dart Goblin Witch Electro Wizard
Zap Arrows Witch Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Witch Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Zap Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Zap Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Zap Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Witch Mega Knight
Witch
Arrows Zap Dart Goblin Witch Electro Wizard
Zap Arrows Witch Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin Mega Knight
Zap Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Zap Electro Wizard Dart Goblin Witch
Zap Arrows Dart Goblin Witch Electro Wizard
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch Electro Wizard
Zap Dart Goblin Witch Electro Wizard
Zap Dart Goblin Witch Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076