Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Guards
Zap
Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Guards Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Wizard Guards Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Dart Goblin Guards Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Electro Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Guards
Zap
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard

Synergie w obronie 5 15

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Arrows Dart Goblin Guards
Arrows
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Arrows Dart Goblin Wizard Guards
Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard Mega Knight
Guards
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Wizard Guards Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Guards Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin Guards Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Guards Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Guards Electro Wizard Zap Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Wizard Guards Electro Wizard
Wizard Mega Knight Zap Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mega Knight Zap Dart Goblin Wizard Guards Electro Wizard
Zap Arrows Wizard Dart Goblin Guards Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Wizard Mega Knight Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Arrows Wizard Zap Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Guards
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Mega Knight Zap Arrows Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Guards
Wizard Dart Goblin Mega Knight
Guards Electro Wizard Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Zap Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Guards
Arrows Zap Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Guards
Wizard Zap Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Zap Dart Goblin Wizard
Arrows Zap Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Zap Arrows Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Zap Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Zap Arrows Wizard Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Dart Goblin Wizard Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Zap Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Wizard
Zap Electro Wizard Dart Goblin Guards
Zap Arrows Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin Wizard
Zap Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Guards Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076