Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Rocket Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Ram Rider
Zap
Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Ram Rider
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Ram Rider
Poison
Dart Goblin
Lightning
Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Rocket Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap The Log Arrows Dart Goblin Tornado Ram Rider Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Zap The Log Arrows

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mirror Tornado Ram Rider Dart Goblin The Log
Arrows
Zap Mirror Ram Rider
Dart Goblin
Zap Mirror The Log Ram Rider
Rocket
Tornado Mirror
Mirror
Zap Arrows The Log Dart Goblin Rocket Tornado Ram Rider
Tornado
Zap Rocket Mirror The Log Ram Rider
The Log
Mirror Zap Dart Goblin Tornado Ram Rider
Ram Rider
Zap Arrows Dart Goblin Mirror Tornado The Log

Synergie w obronie 4 15

Zap
Mirror Arrows Dart Goblin Tornado The Log Ram Rider
Arrows
Mirror Zap Tornado
Dart Goblin
Zap Mirror Tornado The Log Ram Rider
Rocket
Tornado The Log
Mirror
Zap Arrows Tornado Dart Goblin The Log
Tornado
Rocket Mirror Zap Arrows Dart Goblin The Log Ram Rider
The Log
Zap Dart Goblin Rocket Mirror Tornado Ram Rider
Ram Rider
Zap Dart Goblin Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Dart Goblin The Log Ram Rider
Zap Dart Goblin The Log Ram Rider
Rocket Tornado Ram Rider Dart Goblin
Dart Goblin Ram Rider
Arrows Rocket Tornado The Log
Arrows Tornado The Log Zap Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Tornado Ram Rider Zap Arrows
Rocket Zap Arrows Dart Goblin The Log Ram Rider
Tornado
Tornado Dart Goblin
Dart Goblin Zap Arrows Tornado The Log Ram Rider
Arrows Zap Dart Goblin Tornado Ram Rider
Zap Rocket The Log Ram Rider
Rocket Zap Arrows Dart Goblin Tornado The Log
Ram Rider
Rocket Tornado Zap The Log Ram Rider
Arrows Tornado
Arrows Zap Dart Goblin Tornado The Log Ram Rider
Zap Arrows Tornado The Log Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Tornado Ram Rider
Arrows Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap
Zap Arrows Rocket The Log
Zap Rocket The Log Ram Rider
Rocket Zap Tornado The Log Ram Rider
Ram Rider
Arrows Rocket Zap Dart Goblin Tornado Ram Rider
Rocket Dart Goblin Ram Rider
Zap Rocket Tornado The Log
Dart Goblin
Dart Goblin
Rocket Zap Arrows Tornado The Log
Rocket Ram Rider
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Rocket Tornado The Log
Arrows Zap Dart Goblin The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Rocket The Log
Arrows Zap Dart Goblin Tornado The Log Ram Rider
Rocket Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Rocket The Log
Rocket Zap Arrows The Log
Arrows Zap Dart Goblin Rocket Tornado Ram Rider
Arrows Dart Goblin Tornado The Log
Arrows The Log Zap Dart Goblin Tornado Ram Rider
Arrows The Log Zap Dart Goblin Tornado Ram Rider
Rocket Tornado
Rocket Zap Arrows Dart Goblin Tornado The Log Ram Rider
Zap Arrows Dart Goblin Rocket Tornado
Rocket Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Rocket
Zap Arrows Dart Goblin The Log
Rocket Zap Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Rocket The Log
Arrows Rocket Tornado
Rocket
Rocket Zap Arrows Dart Goblin The Log
Rocket Zap Arrows Dart Goblin Tornado The Log
Rocket The Log
Rocket Arrows Tornado
Rocket Tornado The Log
Rocket Zap Arrows The Log
Zap Arrows Tornado The Log
Arrows The Log Zap Dart Goblin Tornado Ram Rider
Zap Arrows Tornado The Log Ram Rider
Rocket Zap Arrows Dart Goblin Tornado The Log
Zap Arrows Dart Goblin Tornado
Zap Rocket Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Rocket The Log
Zap Rocket Arrows
Rocket Arrows The Log
Zap Dart Goblin Rocket
Rocket Zap Arrows Dart Goblin Tornado Ram Rider
Arrows The Log
Dart Goblin Rocket
Arrows The Log Zap Dart Goblin
Rocket Zap Arrows Tornado
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Rocket Tornado The Log
Zap Dart Goblin Rocket Tornado
Zap Dart Goblin Rocket Tornado The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076