Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin
The Log
Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Electro Dragon
Poison
Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Rocket Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Rocket Electro Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Arrows Dart Goblin Electro Dragon Rocket P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Rocket
Electro Dragon
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin Electro Dragon The Log
The Log
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin Electro Dragon The Log

Synergie w obronie 3 13

Zap
Mega Knight Arrows Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
Arrows
Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Rocket
The Log
Electro Dragon
Zap Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Arrows Dart Goblin
The Log
P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Rocket Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Dart Goblin Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Electro Dragon The Log Mega Knight
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Arrows Rocket P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows The Log Zap Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin Rocket Zap Arrows Electro Dragon
Rocket Zap Arrows Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Zap Arrows Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Rocket Electro Dragon The Log
Rocket Mega Knight Zap Arrows Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Zap P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Zap Dart Goblin Electro Dragon The Log
Zap Arrows The Log Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin
Mega Knight Arrows Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Rocket Electro Dragon The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Rocket Electro Dragon The Log
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Zap The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Rocket Zap Dart Goblin Electro Dragon
Rocket P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Rocket Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Electro Dragon
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Zap Arrows The Log
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Zap Dart Goblin Rocket P.E.K.K.A The Log
Arrows Mega Knight Zap Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Rocket Electro Dragon The Log
Arrows Zap Dart Goblin Electro Dragon The Log
Rocket Arrows Dart Goblin Electro Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Rocket The Log
Rocket Zap Arrows The Log Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin Rocket Electro Dragon
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Zap Dart Goblin Electro Dragon
Arrows The Log Zap Dart Goblin Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket Zap Arrows Dart Goblin Electro Dragon The Log
Zap Arrows Dart Goblin Rocket Electro Dragon
Rocket Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Rocket Electro Dragon
Zap Arrows Dart Goblin The Log
Rocket Zap Arrows Dart Goblin Electro Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Rocket Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Zap Arrows Dart Goblin Electro Dragon The Log Mega Knight
Rocket Zap Arrows Dart Goblin Electro Dragon The Log Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket The Log
Rocket Zap Arrows Electro Dragon The Log
Zap Arrows The Log Electro Dragon Mega Knight
Arrows The Log Zap Dart Goblin Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon The Log Mega Knight
Rocket Zap Arrows Dart Goblin The Log
Zap Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Zap Rocket Electro Dragon Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Rocket Electro Dragon The Log Mega Knight
Zap Rocket Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Arrows The Log
Zap Dart Goblin Rocket Electro Dragon
Rocket Zap Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows The Log
Dart Goblin Rocket Electro Dragon Mega Knight
Arrows The Log Zap Dart Goblin Electro Dragon
Rocket Zap Arrows
Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Electro Dragon Dart Goblin Rocket The Log
Zap Dart Goblin Rocket Electro Dragon
Electro Dragon Zap Dart Goblin Rocket The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Rocket Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076