Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap The Log Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Fireball

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Zap The Log Arrows

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Fireball Mirror Dart Goblin The Log
Arrows
Zap Fireball Mirror
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Mirror
Firecracker
Zap Goblin Gang Dart Goblin Mirror
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Firecracker Mirror The Log
Fireball
Zap Arrows Mirror The Log
Mirror
Zap Arrows Fireball The Log Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
The Log
Mirror Zap Dart Goblin Fireball

Synergie w obronie 6 15

Zap
Fireball Mirror Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows
Mirror Zap Fireball
Goblin Gang
Zap Firecracker Dart Goblin Mirror The Log
Firecracker
The Log Zap Goblin Gang Dart Goblin Mirror
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Firecracker Mirror The Log
Fireball
Zap Mirror The Log Arrows
Mirror
Zap Arrows Fireball Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Firecracker Fireball Zap Goblin Gang Dart Goblin Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Goblin Gang Fireball The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball
Zap Arrows Dart Goblin Fireball The Log
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Zap Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Fireball
Zap Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball The Log
Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball
Arrows Fireball Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Arrows The Log Firecracker Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Goblin Gang Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball
Fireball Zap Arrows Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Zap The Log
Goblin Gang Zap Fireball The Log
Goblin Gang
Arrows Firecracker Fireball Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Zap Firecracker Fireball The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Arrows Fireball The Log
Goblin Gang Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Goblin Gang Zap Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Zap Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Fireball Zap Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Fireball The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Zap Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Fireball Zap Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Fireball The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Arrows Fireball The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Fireball
Firecracker Zap Arrows Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Arrows Fireball
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Arrows Fireball
The Log
Zap Arrows Fireball The Log
Zap Arrows Firecracker The Log Fireball
Arrows Firecracker Fireball The Log Zap Dart Goblin
Fireball Zap Arrows The Log
Fireball Zap Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Arrows Dart Goblin Fireball The Log
Zap Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball The Log
Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log Zap Firecracker Dart Goblin Fireball
Zap Arrows Fireball
Firecracker Dart Goblin
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Zap Dart Goblin Fireball
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076