Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Flying Machine Cannon Cart Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Musketeer Flying Machine
Zap
Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Cannon Cart
The Log
Firecracker Musketeer Cannon Cart
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Flying Machine Cannon Cart
Fireball
Firecracker Musketeer Flying Machine Cannon Cart
Poison
Firecracker Musketeer Flying Machine
Lightning
Musketeer Cannon Cart Goblinstein
Rocket
Musketeer Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Fireball Musketeer Flying Machine Cannon Cart Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Firecracker Fireball

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Fireball Cannon Cart Musketeer Flying Machine
Arrows
Zap Fireball Cannon Cart
Firecracker
Zap Flying Machine Cannon Cart
Fireball
Zap Arrows
Musketeer
Zap Cannon Cart
Flying Machine
Zap Firecracker Cannon Cart
Cannon Cart
Zap Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Goblinstein

Synergie w obronie 1 13

Zap
Fireball Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine Cannon Cart
Arrows
Zap Fireball Cannon Cart
Firecracker
Zap Musketeer Flying Machine
Fireball
Zap Arrows Musketeer
Musketeer
Zap Firecracker Fireball Flying Machine Cannon Cart
Flying Machine
Zap Firecracker Musketeer Cannon Cart
Cannon Cart
Zap Arrows Musketeer Flying Machine
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Firecracker Fireball Musketeer Flying Machine
Zap Firecracker Musketeer Flying Machine Cannon Cart
Musketeer Cannon Cart
Firecracker Musketeer Cannon Cart
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Zap Firecracker Musketeer Flying Machine Cannon Cart
Musketeer Zap Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Zap Arrows Fireball Musketeer Flying Machine Cannon Cart
Musketeer
Firecracker Musketeer Cannon Cart
Zap Arrows Firecracker Fireball Musketeer Flying Machine Cannon Cart
Arrows Musketeer Zap Firecracker Fireball Flying Machine
Zap Fireball Musketeer Flying Machine Cannon Cart
Fireball Zap Arrows Firecracker Cannon Cart
Cannon Cart
Zap Fireball
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Cannon Cart
Arrows Fireball Zap Firecracker Musketeer Flying Machine Cannon Cart
Zap Arrows Firecracker Fireball Musketeer Flying Machine Cannon Cart
Musketeer Cannon Cart
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Flying Machine Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Cannon Cart
Fireball Zap Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine Cannon Cart
Zap Musketeer Cannon Cart
Zap Fireball Musketeer Cannon Cart
Musketeer Cannon Cart
Arrows Firecracker Fireball Zap Musketeer Flying Machine
Fireball Musketeer Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart
Zap Firecracker Fireball Flying Machine Cannon Cart
Musketeer
Musketeer Flying Machine Cannon Cart
Zap Arrows Fireball
Cannon Cart Fireball
Firecracker Fireball Musketeer Flying Machine Cannon Cart
Zap Firecracker Fireball Musketeer Flying Machine Cannon Cart
Arrows Zap Firecracker Fireball Musketeer Flying Machine Cannon Cart
Zap Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball Zap Musketeer Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Firecracker Fireball Musketeer Flying Machine
Fireball Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Zap Musketeer Flying Machine
Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows Fireball Zap Firecracker Flying Machine
Arrows Fireball Zap Firecracker Flying Machine
Fireball Musketeer
Firecracker Zap Arrows Fireball Musketeer Flying Machine Cannon Cart
Fireball Zap Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Flying Machine Firecracker Fireball Musketeer Cannon Cart
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Flying Machine Cannon Cart
Zap Arrows Firecracker Fireball Musketeer Flying Machine Cannon Cart
Zap Arrows Firecracker Fireball Musketeer Flying Machine Cannon Cart
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Flying Machine Cannon Cart
Arrows Fireball
Zap Arrows Firecracker Fireball Musketeer Flying Machine
Zap Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Zap Arrows Fireball Musketeer Flying Machine Cannon Cart
Zap Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Zap Musketeer Flying Machine
Fireball Zap Arrows Musketeer Flying Machine
Fireball Zap Arrows Firecracker Musketeer
Zap Arrows Firecracker Fireball Musketeer Flying Machine
Zap Firecracker Fireball Musketeer Flying Machine
Fireball
Zap Arrows Fireball Musketeer
Zap Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Zap Fireball Musketeer Flying Machine Cannon Cart
Fireball Zap Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Flying Machine Cannon Cart
Arrows Zap Firecracker Fireball Musketeer Flying Machine
Zap Arrows Fireball
Firecracker Musketeer Flying Machine Cannon Cart
Zap Firecracker Fireball Musketeer Flying Machine
Firecracker Zap Fireball Musketeer Flying Machine
Zap Firecracker Fireball Musketeer Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076