Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Firecracker
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Dart Goblin
Zap Firecracker Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 1 17

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Firecracker Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Firecracker
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Dart Goblin
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Dark Prince
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Giant Skeleton
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Inferno Dragon
Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Inferno Dragon Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Dart Goblin Zap Arrows Firecracker Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Inferno Dragon Zap Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Zap Dark Prince Giant Skeleton
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon
Dark Prince Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Dark Prince Giant Skeleton
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Giant Skeleton Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton Zap
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Dart Goblin Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Dark Prince Inferno Dragon
Zap Giant Skeleton Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Zap Arrows Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Firecracker Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton
Zap Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Arrows Dart Goblin Dark Prince
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Giant Skeleton
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Dark Prince
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Zap Dart Goblin Dark Prince
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Zap Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton
Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076