Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Goblin Curse Rage Freeze

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Curse
Zap
Firecracker Goblin Curse
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Curse Magic Archer
The Log
Firecracker Goblin Curse
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Firecracker Magic Archer
Poison
Firecracker Goblin Curse Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Freeze Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Curse Rage Freeze P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Curse Rage Arrows Firecracker Freeze Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Goblin Curse Rage Arrows

Synergie w ataku 7 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Goblin Curse P.E.K.K.A Freeze Magic Archer
Arrows
Zap Goblin Curse P.E.K.K.A Freeze
Firecracker
Zap P.E.K.K.A
Goblin Curse
Zap Arrows Magic Archer
Rage
Freeze
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Arrows Magic Archer Firecracker
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Goblin Curse

Synergie w obronie 0 6

Zap
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows
Zap P.E.K.K.A
Firecracker
Zap P.E.K.K.A
Goblin Curse
Rage
Freeze
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker
Magic Archer
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Firecracker Goblin Curse
P.E.K.K.A Goblin Curse Freeze
P.E.K.K.A Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Freeze Zap Firecracker Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Goblin Curse Freeze Magic Archer
Zap Arrows P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Curse
Firecracker
Goblin Curse Zap Arrows Firecracker Freeze Magic Archer
Arrows Zap Firecracker Goblin Curse Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Goblin Curse Freeze
Zap Arrows Firecracker Goblin Curse Freeze P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Curse
Zap Goblin Curse Freeze P.E.K.K.A
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Magic Archer
Zap Arrows Freeze Firecracker Goblin Curse Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Curse
Arrows Firecracker Goblin Curse P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Goblin Curse
Arrows Firecracker Zap Goblin Curse Freeze Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
Zap Freeze P.E.K.K.A Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Arrows
P.E.K.K.A Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Magic Archer
Zap Firecracker Freeze P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Zap Firecracker Goblin Curse Freeze P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Zap Goblin Curse Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Freeze
Zap Arrows Firecracker Goblin Curse Magic Archer
Arrows Firecracker Zap Goblin Curse Freeze Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Zap Firecracker Goblin Curse Freeze Magic Archer
Arrows Zap Firecracker
Firecracker Zap Arrows Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Goblin Curse Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Freeze Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker
Arrows Freeze
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Goblin Curse Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Goblin Curse Freeze Magic Archer
Arrows Firecracker Zap Magic Archer
Zap Arrows Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Goblin Curse Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Goblin Curse Magic Archer
Zap Firecracker Freeze
Zap Arrows Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Freeze Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Goblin Curse Magic Archer
Zap Freeze Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Goblin Curse Magic Archer
Freeze
Arrows
Firecracker Magic Archer
Arrows Zap Firecracker Magic Archer
Zap Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Freeze Magic Archer
Firecracker Zap Magic Archer
Zap Firecracker Freeze Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076