Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Goblin Barrel
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Musketeer Goblin Barrel
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Goblin Barrel Tornado Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Tornado P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Tornado P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Musketeer Tornado
Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Tornado
Zap P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Tornado Firecracker Musketeer Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 16

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Firecracker Musketeer Tornado P.E.K.K.A
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Musketeer Tornado
Musketeer
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Tornado
P.E.K.K.A Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A
Tornado Zap Arrows Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Zap Firecracker Musketeer
Musketeer Tornado Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Musketeer P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Arrows Firecracker Musketeer Tornado
Arrows Musketeer Zap Firecracker Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Musketeer
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Musketeer Tornado
Zap Arrows Tornado Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Musketeer Tornado
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Firecracker Zap Musketeer Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Zap Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Zap Musketeer Tornado
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Musketeer Tornado
Arrows Firecracker Musketeer Tornado
Arrows Zap Firecracker Tornado
Arrows Zap Firecracker Tornado
Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Firecracker Zap Arrows Musketeer Tornado
Zap Arrows Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Arrows Firecracker Tornado
Musketeer
Arrows Tornado
Musketeer Tornado
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Zap Musketeer Tornado
Zap Arrows Musketeer Tornado
Zap Arrows Firecracker Musketeer Tornado
Zap Arrows Firecracker Musketeer Tornado
Zap Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Zap Musketeer
Zap Arrows Firecracker Musketeer Tornado
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Zap Firecracker Musketeer
Zap Arrows Tornado
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Zap Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Zap Musketeer Tornado
Zap Firecracker Musketeer Tornado
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076