Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Musketeer Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Witch Giant Skeleton
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Musketeer Witch
Poison
Firecracker Musketeer Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Giant Skeleton
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Rocket
Witch
Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch

Synergie w obronie 1 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Firecracker Musketeer Witch Giant Skeleton
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Musketeer Witch
Musketeer
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Rocket
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Arrows Firecracker Musketeer Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Witch Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Giant Skeleton
Arrows Zap Firecracker Musketeer
Musketeer Rocket Zap Arrows Firecracker Witch
Rocket Zap Arrows Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Witch Zap Arrows Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Arrows Musketeer Zap Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer Rocket Witch Giant Skeleton
Rocket Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Rocket Zap Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Arrows Zap Firecracker Musketeer Witch
Zap Arrows Witch Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Witch Giant Skeleton
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket
Giant Skeleton Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Giant Skeleton Zap Musketeer
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Arrows Firecracker Rocket Zap Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Musketeer Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap Rocket Giant Skeleton Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Giant Skeleton
Rocket Zap Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Rocket Giant Skeleton Witch
Firecracker Musketeer Witch
Witch Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket Giant Skeleton
Arrows Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Giant Skeleton
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer Rocket Giant Skeleton
Arrows Firecracker Zap Musketeer
Rocket Arrows Giant Skeleton
Arrows Firecracker Musketeer Rocket Giant Skeleton
Rocket Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Musketeer Rocket Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Rocket Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Rocket Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Firecracker Musketeer Rocket
Rocket Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Rocket
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Rocket Zap Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Rocket
Arrows Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket Zap Arrows Firecracker Witch
Rocket Musketeer Giant Skeleton
Rocket Arrows
Rocket Musketeer
Rocket Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Firecracker Witch
Witch
Arrows Firecracker Zap Musketeer Witch
Zap Arrows Musketeer Witch
Rocket Zap Arrows Firecracker Musketeer
Zap Arrows Firecracker Musketeer Witch
Zap Rocket Firecracker Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer Rocket
Zap Rocket Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Rocket Arrows Firecracker
Zap Musketeer Rocket Witch
Rocket Zap Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket
Arrows Zap Firecracker Musketeer
Rocket Zap Arrows Giant Skeleton
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Rocket Witch Giant Skeleton
Firecracker Zap Musketeer Rocket Witch
Zap Firecracker Musketeer Rocket Witch Giant Skeleton
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076