Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

4 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker
Poison
Firecracker
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Arrows Firecracker Tornado Lightning P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Arrows Firecracker

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Mirror Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Zap Mirror P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Firecracker
Zap Mirror Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Mirror
Zap Arrows Firecracker Tornado Lightning
Tornado
Zap P.E.K.K.A Firecracker Mirror Mega Knight
Lightning
Arrows Mirror
P.E.K.K.A
Zap Arrows Tornado Firecracker
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Tornado

Synergie w obronie 6 13

Zap
Mirror Mega Knight Arrows Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Arrows
Mirror Mega Knight Zap Tornado Lightning P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Mirror Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Mirror
Zap Arrows Tornado Firecracker Mega Knight
Tornado
Mirror P.E.K.K.A Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Tornado Zap Arrows Firecracker
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Mirror Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Firecracker
P.E.K.K.A Zap Firecracker Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight Lightning
P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Tornado Zap Firecracker Mega Knight
Tornado Lightning Zap Arrows Firecracker
Lightning Zap Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Tornado Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Lightning
Mega Knight Zap Arrows Firecracker Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Zap Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Zap Firecracker Tornado
Zap Arrows Tornado Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight Arrows Firecracker P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Lightning Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Lightning
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Tornado
P.E.K.K.A Lightning
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Zap Arrows Tornado
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Tornado Lightning P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Zap Firecracker P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Tornado
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Zap Firecracker Tornado Lightning
Arrows Zap Firecracker Tornado Lightning
Lightning Tornado
Firecracker Lightning Zap Arrows Tornado
Lightning Zap Arrows Firecracker Tornado
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Zap Arrows Firecracker
Lightning Zap Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows Tornado
Lightning
Lightning Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Lightning Zap Arrows Firecracker Tornado Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows Tornado
Tornado Lightning
Lightning Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Tornado Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Tornado Lightning
Lightning Zap Arrows Tornado Mega Knight
Lightning Zap Arrows Firecracker Tornado
Lightning Zap Arrows Firecracker Tornado
Zap Lightning Firecracker
Lightning
Lightning Zap Arrows Mega Knight
Zap Lightning Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Lightning Firecracker Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Lightning
Lightning Zap Arrows Tornado
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Tornado Lightning
Firecracker Zap Tornado Lightning
Lightning Zap Firecracker Tornado Mega Knight
P.E.K.K.A
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076