Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Inferno Tower Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Hunter Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel
Zap
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Inferno Tower Goblin Barrel Hunter
The Log
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Hunter
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Hunter
Fireball
Firecracker Musketeer Inferno Tower Goblin Barrel Hunter
Poison
Firecracker Musketeer Inferno Tower Hunter
Lightning
Musketeer Inferno Tower Hunter
Rocket
Musketeer Inferno Tower Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Goblin Barrel Musketeer Hunter Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Musketeer Hunter Mega Knight
Arrows
Zap Goblin Barrel Mega Knight
Firecracker
Zap Goblin Barrel Mega Knight
Musketeer
Zap Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Barrel
Arrows Firecracker Mega Knight
Hunter
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Musketeer Goblin Barrel Hunter

Synergie w obronie 2 14

Zap
Mega Knight Arrows Firecracker Musketeer Inferno Tower Hunter
Arrows
Mega Knight Zap Inferno Tower
Firecracker
Zap Musketeer Inferno Tower Hunter Mega Knight
Musketeer
Zap Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower
Zap Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Goblin Barrel
Hunter
Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Musketeer Inferno Tower Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Hunter Zap Firecracker Musketeer Mega Knight
Inferno Tower Hunter Mega Knight Musketeer
Inferno Tower Hunter Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Musketeer Hunter Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Hunter Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Musketeer Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Hunter Musketeer
Firecracker Musketeer Inferno Tower Hunter Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Musketeer Hunter Mega Knight
Arrows Musketeer Inferno Tower Hunter Zap Firecracker
Inferno Tower Hunter Mega Knight Zap Musketeer
Mega Knight Zap Arrows Firecracker Hunter
Inferno Tower Hunter Mega Knight
Inferno Tower Zap Hunter Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Musketeer Inferno Tower Hunter
Arrows Mega Knight Zap Firecracker Musketeer Hunter
Zap Arrows Hunter Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Hunter
Mega Knight Arrows Firecracker Musketeer Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Inferno Tower
Zap Arrows Firecracker Musketeer Hunter Mega Knight
Mega Knight Zap Musketeer Inferno Tower Hunter
Hunter Mega Knight Zap Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer Hunter Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Musketeer Hunter
Musketeer Inferno Tower Hunter
Inferno Tower Mega Knight Hunter
Zap Mega Knight Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer
Mega Knight Musketeer Inferno Tower Hunter
Mega Knight Zap Arrows
Mega Knight Inferno Tower Hunter
Firecracker Musketeer Mega Knight
Inferno Tower Zap Firecracker Musketeer Hunter
Arrows Mega Knight Zap Firecracker Musketeer Inferno Tower Hunter
Zap Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Zap Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Musketeer Hunter
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Zap Firecracker Hunter
Arrows Zap Firecracker
Musketeer
Firecracker Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Hunter
Arrows Firecracker Musketeer
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Zap Arrows Firecracker Musketeer Hunter
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Firecracker Musketeer Hunter Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Firecracker Hunter Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Musketeer Hunter
Zap Arrows Musketeer Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Zap Arrows Firecracker Musketeer Hunter
Zap Firecracker Musketeer
Zap Arrows Musketeer Hunter Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Zap Musketeer
Zap Arrows Firecracker Musketeer Hunter
Arrows
Firecracker Musketeer Hunter Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Musketeer
Zap Arrows
Firecracker Musketeer Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076