Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Flying Machine P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Flying Machine P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Battle Ram Flying Machine
Zap
Firecracker Battle Ram Flying Machine Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Royal Ghost Bandit
The Log
Firecracker Battle Ram Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Firecracker Battle Ram Flying Machine P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Fireball
Firecracker Battle Ram Flying Machine Bandit
Poison
Firecracker Flying Machine
Lightning
Battle Ram Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Royal Ghost Bandit Battle Ram Flying Machine P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Firecracker Royal Ghost

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Flying Machine Royal Ghost Bandit
Arrows
Zap P.E.K.K.A Battle Ram Bandit
Firecracker
Zap Battle Ram Flying Machine P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Zap Bandit Arrows Firecracker Flying Machine P.E.K.K.A Royal Ghost
Flying Machine
Zap Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Battle Ram Flying Machine
Royal Ghost
Zap Battle Ram Flying Machine Bandit
Bandit
Battle Ram Zap Arrows Firecracker Royal Ghost

Synergie w obronie 0 14

Zap
Arrows Firecracker Flying Machine P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Arrows
Zap P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Zap Flying Machine P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Flying Machine
Zap Firecracker P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Flying Machine
Royal Ghost
Zap Flying Machine
Bandit
Zap Arrows Firecracker Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Flying Machine
P.E.K.K.A Zap Firecracker Flying Machine Bandit
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Firecracker Bandit
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Flying Machine Royal Ghost Bandit
Zap Arrows Firecracker Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Firecracker Royal Ghost Bandit
Zap Arrows Firecracker Flying Machine Royal Ghost Bandit
Arrows Zap Firecracker Flying Machine
P.E.K.K.A Zap Flying Machine Bandit
Zap Arrows Firecracker P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit
Zap P.E.K.K.A Bandit
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Flying Machine Royal Ghost Bandit
Zap Arrows Firecracker Flying Machine Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A
Royal Ghost Arrows Firecracker Flying Machine P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Bandit Zap Arrows Firecracker Flying Machine Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit Zap
P.E.K.K.A Zap Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Arrows Firecracker Zap Flying Machine
P.E.K.K.A Flying Machine Bandit
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Firecracker Flying Machine Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flying Machine
P.E.K.K.A Zap Arrows
P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Flying Machine P.E.K.K.A Royal Ghost
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Flying Machine Royal Ghost Bandit
Arrows Firecracker Zap Flying Machine Royal Ghost Bandit
Arrows Flying Machine Bandit
Arrows Firecracker Flying Machine
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Zap Firecracker Flying Machine
Arrows Zap Firecracker Flying Machine Bandit
Firecracker Zap Arrows Flying Machine Bandit
Zap Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Flying Machine Bandit
Zap Arrows Firecracker Flying Machine
Zap Arrows Firecracker Flying Machine Bandit
Arrows Firecracker Flying Machine Bandit
Arrows
Zap Arrows Firecracker Flying Machine Bandit
Zap Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Zap Arrows Flying Machine
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Flying Machine Royal Ghost Bandit
Zap Arrows Flying Machine Bandit
Zap Arrows Firecracker Bandit
Zap Arrows Firecracker Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Zap Flying Machine Bandit
Zap Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Firecracker Flying Machine
Arrows Zap Firecracker Flying Machine
Zap Arrows
Firecracker Flying Machine P.E.K.K.A
Zap Firecracker Flying Machine
Firecracker Zap Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076