Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Witch Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Witch Executioner
The Log
Firecracker Witch
Earthquake
Firecracker Tesla Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Witch Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla Witch Executioner
Poison
Firecracker Witch Executioner
Lightning
Tesla Valkyrie Witch Executioner
Rocket
Valkyrie Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Witch Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Firecracker Tesla

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Valkyrie Witch Executioner
Arrows
Zap P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla
Valkyrie
Zap Firecracker Witch Executioner P.E.K.K.A
Witch
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Executioner
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Witch Executioner

Synergie w obronie 1 16

Zap
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Witch Executioner P.E.K.K.A
Arrows
Zap Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Zap Tesla P.E.K.K.A
Tesla
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Zap Arrows Tesla Witch Executioner P.E.K.K.A
Witch
Zap Valkyrie
Executioner
Zap Valkyrie
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Valkyrie Executioner
P.E.K.K.A Zap Firecracker Tesla Valkyrie Witch Executioner
Tesla Witch P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Tesla Witch P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Tesla Valkyrie Executioner
Tesla Zap Arrows Firecracker Witch Executioner
Zap Arrows Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla Witch P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Valkyrie
Valkyrie Witch Executioner Zap Arrows Firecracker Tesla
Arrows Tesla Executioner Zap Firecracker Witch
Tesla P.E.K.K.A Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Executioner Zap Arrows Firecracker Tesla Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Zap Tesla P.E.K.K.A
Tesla Arrows Firecracker Valkyrie Witch Executioner P.E.K.K.A
Arrows Tesla Zap Firecracker Valkyrie Witch Executioner
Zap Arrows Valkyrie Witch Executioner Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Witch Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tesla Witch P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Executioner
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch Executioner
Arrows Firecracker Executioner Zap Tesla Witch
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch Executioner
Firecracker Tesla Valkyrie Witch Executioner
Tesla Witch Zap Firecracker Valkyrie Executioner P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Executioner Zap Firecracker Tesla Witch P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Zap Executioner
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Executioner Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Executioner Zap Witch
Arrows Firecracker Witch Executioner
Arrows Zap Firecracker Executioner
Arrows Zap Firecracker
Firecracker Zap Arrows Valkyrie
Zap Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Witch Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Zap Arrows Firecracker Executioner
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Witch Executioner
Witch
Arrows Firecracker Zap Witch Executioner
Zap Arrows Witch
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Witch Executioner
Zap Firecracker Witch
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Zap Witch
Zap Arrows Firecracker Witch Executioner
Arrows
Firecracker Valkyrie Executioner
Arrows Zap Firecracker Executioner
Zap Arrows
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Zap Firecracker Witch
Firecracker Zap Witch Executioner
Zap Firecracker Witch Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076