Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

4 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Firecracker Baby Dragon
Poison
Firecracker
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Goblinstein
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon Goblinstein Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Zap Lightning Mega Knight
Firecracker
Zap Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Zap Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Firecracker Valkyrie Lightning Mega Knight
Lightning
Arrows Baby Dragon
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Baby Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 3 10

Zap
Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Arrows
Mega Knight Zap Valkyrie Lightning
Firecracker
Valkyrie Zap Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Zap Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Lightning
Arrows
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Baby Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Lightning
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Lightning Zap Arrows Firecracker Baby Dragon
Lightning Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Zap Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Baby Dragon
Mega Knight Zap Valkyrie Lightning
Valkyrie Mega Knight Zap Arrows Firecracker Baby Dragon
Mega Knight
Zap Lightning Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Mega Knight Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon Firecracker Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon Lightning Mega Knight
Mega Knight Zap Valkyrie Lightning
Valkyrie Lightning Mega Knight Zap
Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Baby Dragon
Valkyrie Lightning
Mega Knight Valkyrie
Zap Lightning Mega Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Mega Knight Valkyrie
Lightning Mega Knight Zap Arrows Valkyrie
Lightning Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon Lightning
Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Zap Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Zap Firecracker Baby Dragon Lightning
Arrows Zap Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Lightning Zap Arrows Valkyrie
Lightning Zap Arrows Firecracker Baby Dragon
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Arrows Firecracker Baby Dragon
Lightning Zap Arrows Firecracker Baby Dragon
Lightning Zap Arrows Firecracker Baby Dragon
Lightning Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Zap Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Lightning Zap Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Lightning Baby Dragon Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Baby Dragon Lightning
Lightning Zap Arrows Baby Dragon Mega Knight
Lightning Zap Arrows Firecracker Baby Dragon
Lightning Zap Arrows Firecracker Baby Dragon
Zap Lightning Firecracker
Lightning
Lightning Zap Arrows Mega Knight
Zap Lightning Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Lightning Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Baby Dragon Lightning
Lightning Zap Arrows
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Lightning
Firecracker Zap Lightning
Lightning Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076