Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Executioner Golem Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Golem Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Golem Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Firecracker Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Executioner Bandit
The Log
Firecracker Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Executioner Bandit Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Executioner Bandit Inferno Dragon
Poison
Firecracker Executioner
Lightning
Valkyrie Executioner Bandit Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Executioner Golem Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Bandit Valkyrie Inferno Dragon Executioner Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Firecracker Bandit

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Valkyrie Executioner Golem Bandit
Arrows
Zap Golem Bandit
Firecracker
Zap Valkyrie Golem Bandit Inferno Dragon
Valkyrie
Zap Firecracker Executioner Bandit
Executioner
Zap Valkyrie Golem Bandit
Golem
Arrows Zap Firecracker Executioner Bandit
Bandit
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Executioner Golem
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 1 12

Zap
Arrows Firecracker Valkyrie Executioner Bandit Inferno Dragon
Arrows
Zap Valkyrie Bandit
Firecracker
Valkyrie Zap Bandit
Valkyrie
Firecracker Zap Arrows Executioner Bandit
Executioner
Zap Valkyrie Bandit
Golem
Bandit
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Executioner
Inferno Dragon
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Executioner
Inferno Dragon Zap Firecracker Valkyrie Executioner Bandit
Valkyrie Executioner Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Zap Firecracker Valkyrie Executioner Bandit
Inferno Dragon Zap Arrows Firecracker Executioner
Zap Arrows Valkyrie Bandit
Inferno Dragon
Firecracker Valkyrie Bandit
Valkyrie Executioner Zap Arrows Firecracker Bandit
Arrows Executioner Inferno Dragon Zap Firecracker
Zap Valkyrie Bandit
Valkyrie Executioner Zap Arrows Firecracker
Inferno Dragon Bandit
Zap Bandit Inferno Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie Executioner
Arrows Valkyrie Zap Firecracker Executioner Bandit
Zap Arrows Valkyrie Executioner Firecracker Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Arrows Firecracker Executioner Bandit
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Bandit
Bandit Zap Arrows Firecracker Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Bandit Zap Valkyrie
Valkyrie Zap Bandit
Valkyrie Executioner Bandit Inferno Dragon
Arrows Firecracker Executioner Zap
Valkyrie Bandit
Valkyrie Inferno Dragon
Zap Firecracker Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie
Valkyrie Executioner Bandit
Firecracker Valkyrie Executioner
Zap Firecracker Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Executioner Zap Firecracker Inferno Dragon
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Zap Executioner Bandit
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie
Executioner Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Executioner Zap
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Zap Firecracker Executioner
Arrows Zap Firecracker Bandit
Firecracker Zap Arrows Valkyrie Bandit
Zap Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Executioner Bandit
Arrows Firecracker Executioner Bandit
Arrows
Zap Arrows Firecracker Executioner Bandit
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Executioner
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Zap Executioner Bandit
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows Firecracker Bandit
Zap Arrows Firecracker Executioner
Zap Firecracker
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Bandit
Zap Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Valkyrie Executioner
Arrows Zap Firecracker Executioner
Zap Arrows
Firecracker Executioner
Zap Firecracker
Firecracker Zap Executioner
Zap Firecracker Executioner Bandit
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076