Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Executioner
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Bowler Executioner
Fireball
Firecracker Bowler Executioner
Poison
Firecracker Executioner
Lightning
Valkyrie Bowler Executioner
Rocket
Valkyrie Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Bowler Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Tornado Bowler Executioner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Tornado Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Firecracker Tornado

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Tornado Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight
Arrows
Zap Bowler Mega Knight
Firecracker
Zap Valkyrie Tornado Bowler Mega Knight
Valkyrie
Zap Firecracker Tornado Executioner
Tornado
Zap Executioner Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight
Bowler
Zap Arrows Firecracker Tornado Executioner
Executioner
Tornado Zap Valkyrie Bowler Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Tornado Executioner

Synergie w obronie 5 16

Zap
Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Bowler Executioner
Arrows
Mega Knight Zap Valkyrie Tornado Bowler
Firecracker
Valkyrie Zap Tornado Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Zap Arrows Tornado Bowler Executioner
Tornado
Bowler Executioner Zap Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bowler
Tornado Zap Arrows Valkyrie
Executioner
Tornado Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Firecracker Valkyrie Executioner
Zap Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Tornado Bowler Mega Knight Valkyrie Executioner
Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Bowler Mega Knight
Arrows Tornado Bowler Zap Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Tornado Zap Arrows Firecracker Executioner
Bowler Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Tornado
Tornado Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight
Valkyrie Executioner Zap Arrows Firecracker Tornado Bowler Mega Knight
Arrows Executioner Zap Firecracker Tornado
Bowler Mega Knight Zap Valkyrie
Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight Zap Arrows Firecracker Tornado
Mega Knight
Tornado Zap Bowler Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Bowler Executioner
Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Tornado Bowler Executioner
Zap Arrows Valkyrie Tornado Executioner Firecracker Bowler Mega Knight
Tornado
Valkyrie Bowler Mega Knight Arrows Firecracker Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Bowler
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight
Mega Knight Zap Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Mega Knight Zap Tornado
Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Zap Tornado
Valkyrie Bowler
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Firecracker Valkyrie Tornado
Mega Knight Valkyrie Bowler
Mega Knight Zap Arrows Valkyrie Tornado Bowler
Bowler Mega Knight Valkyrie Executioner
Firecracker Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight
Zap Firecracker Valkyrie Tornado Bowler Executioner
Arrows Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight Zap Firecracker
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Zap Tornado Bowler Executioner
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Executioner Zap Arrows Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Zap Tornado
Arrows Firecracker Tornado Bowler Executioner
Arrows Zap Firecracker Tornado Bowler Executioner
Arrows Zap Firecracker Tornado
Tornado Bowler
Firecracker Zap Arrows Valkyrie Tornado Bowler
Zap Arrows Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Bowler Executioner
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Bowler Executioner
Arrows Firecracker Bowler Executioner Mega Knight
Arrows Tornado
Zap Arrows Firecracker Bowler Executioner Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Bowler Mega Knight
Bowler Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado Bowler
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Tornado Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Tornado Bowler Executioner
Zap Arrows Tornado Bowler Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Tornado
Zap Arrows Firecracker Tornado Executioner
Zap Firecracker
Bowler
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler
Zap
Zap Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows
Firecracker Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Bowler Executioner
Zap Arrows Tornado
Firecracker Executioner Mega Knight
Zap Firecracker Tornado Bowler
Firecracker Zap Tornado Executioner
Zap Firecracker Tornado Bowler Executioner Mega Knight
Firecracker Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076