Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Zap
Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Giant Skeleton Sparky
The Log
Firecracker Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Wizard Giant Skeleton Sparky
Fireball
Firecracker Wizard Sparky
Poison
Firecracker Wizard Sparky
Lightning
Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Wizard Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Arrows Firecracker Wizard Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Arrows Firecracker

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Mirror Sparky Giant Skeleton Mega Knight
Arrows
Zap Mirror Sparky Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker
Zap Mirror Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Wizard
Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Mirror
Zap Arrows Firecracker Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton
Zap Arrows Firecracker Wizard Mirror Sparky
Sparky
Zap Arrows Firecracker Wizard Mirror Giant Skeleton
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Wizard

Synergie w obronie 4 13

Zap
Mirror Mega Knight Arrows Firecracker Giant Skeleton Sparky
Arrows
Mirror Mega Knight Zap Giant Skeleton Sparky
Firecracker
Zap Mirror Giant Skeleton Mega Knight
Wizard
Giant Skeleton Mega Knight
Mirror
Zap Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Giant Skeleton
Zap Arrows Firecracker Wizard
Sparky
Zap Arrows Mirror
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Wizard Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Wizard Sparky
Sparky Zap Firecracker Mega Knight
Sparky Mega Knight Giant Skeleton
Sparky Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Wizard
Zap Arrows Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Wizard Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Wizard
Sparky Mega Knight Zap Wizard Giant Skeleton
Wizard Sparky Mega Knight Zap Arrows Firecracker
Sparky Mega Knight
Zap Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight Zap Firecracker Wizard
Zap Arrows Wizard Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Sparky
Wizard Mega Knight Arrows Firecracker Giant Skeleton Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Giant Skeleton Sparky
Zap Arrows Firecracker Wizard Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Zap Sparky
Giant Skeleton Mega Knight Zap Sparky
Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Zap
Sparky Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Sparky
Zap Giant Skeleton Mega Knight Firecracker Sparky
Sparky
Mega Knight Giant Skeleton Sparky
Mega Knight Zap Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Wizard Sparky
Wizard Firecracker Sparky Mega Knight
Sparky Zap Firecracker Giant Skeleton
Arrows Mega Knight Zap Firecracker Wizard Giant Skeleton Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Giant Skeleton Sparky
Arrows Firecracker Zap
Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Firecracker Giant Skeleton Sparky
Wizard Zap Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Zap
Arrows Firecracker Wizard Sparky
Arrows Zap Firecracker Wizard
Arrows Zap Firecracker Wizard
Sparky
Firecracker Zap Arrows Wizard Sparky
Zap Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Sparky
Zap Arrows Firecracker Wizard Sparky
Arrows Firecracker Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky
Zap Arrows Firecracker Wizard Sparky Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Wizard Mega Knight
Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Arrows Wizard
Sparky
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Wizard Sparky
Zap Arrows Wizard Sparky Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Sparky
Zap Arrows Firecracker Wizard Sparky
Zap Firecracker Wizard
Sparky
Zap Arrows Wizard Sparky Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Sparky
Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Sparky
Zap
Zap Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Wizard
Zap Arrows Giant Skeleton Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Giant Skeleton Sparky
Firecracker Zap
Zap Firecracker Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076