Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Guards Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Guards Witch
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Guards Witch Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel Guards Witch
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Guards Witch Prince
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Guards Witch
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Guards Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Barrel Guards Witch Prince
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Poison
Goblin Gang Guards Witch
Lightning
Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Freeze Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Guards Freeze Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Prince Guards Freeze Witch
Arrows
Zap Goblin Barrel Freeze Prince
Goblin Gang
Goblin Barrel Prince
Goblin Barrel
Goblin Gang Prince Arrows Guards
Guards
Zap Goblin Barrel
Freeze
Zap Arrows
Witch
Zap Prince
Prince
Zap Goblin Barrel Arrows Goblin Gang Witch

Synergie w obronie 0 11

Zap
Arrows Goblin Gang Guards Witch Prince
Arrows
Zap Prince
Goblin Gang
Zap Guards Prince
Goblin Barrel
Guards
Zap Goblin Gang Witch Prince
Freeze
Witch
Zap Guards Prince
Prince
Zap Arrows Goblin Gang Guards Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Zap Goblin Gang Witch Prince
Goblin Gang Witch Prince Freeze
Witch Prince Goblin Gang Guards
Arrows Prince
Arrows Goblin Gang Freeze Zap Guards
Zap Arrows Goblin Gang Freeze Witch
Zap Arrows
Witch Goblin Gang Prince
Goblin Gang Guards Prince
Goblin Gang Guards Witch Zap Arrows Freeze
Arrows Zap Goblin Gang Witch
Prince Zap Goblin Gang Guards Freeze Witch
Zap Arrows Goblin Gang Guards Freeze Witch Prince
Goblin Gang Prince
Zap Goblin Gang Freeze Prince
Arrows Goblin Gang Witch Prince
Arrows Zap Goblin Gang Guards Witch Prince
Zap Arrows Freeze Witch Guards
Prince
Goblin Gang Arrows Guards Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards Zap Witch Prince
Zap Arrows Goblin Gang Prince
Goblin Gang Guards Zap Witch Prince
Goblin Gang Guards Prince Zap
Goblin Gang Guards Witch Prince
Arrows Zap Goblin Gang Freeze Witch
Goblin Gang Guards Prince Witch
Prince
Zap Freeze Witch Prince
Witch Goblin Gang Guards
Guards Witch Prince
Zap Arrows Guards Prince
Prince Goblin Gang Guards Witch
Witch
Goblin Gang Guards Witch Zap Freeze Prince
Arrows Zap Freeze Witch
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards Freeze
Arrows Zap
Arrows
Arrows Guards Freeze Prince
Zap Arrows
Arrows Zap Freeze Witch
Arrows Witch
Arrows Zap Freeze
Arrows Zap
Goblin Gang Guards Prince
Zap Arrows Prince
Zap Arrows
Arrows Freeze
Zap Arrows Prince
Zap Arrows Witch
Arrows
Arrows Freeze
Zap Arrows Prince
Zap Arrows Witch
Prince
Arrows
Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Freeze Witch
Witch
Arrows Zap Witch
Zap Arrows Witch Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Witch
Zap Guards Freeze Witch
Zap Arrows
Zap Arrows Freeze
Prince
Arrows
Zap Goblin Gang Guards Freeze Witch Prince
Zap Arrows Witch
Freeze
Arrows
Goblin Gang Prince
Arrows Zap
Zap Arrows
Prince
Zap Goblin Gang Guards Freeze Witch
Zap Witch
Zap Freeze Witch Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076