Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Balloon Electro Wizard
Lightning
Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Balloon Electro Wizard Dart Goblin Lumberjack
Arrows
Zap Balloon Lumberjack
Goblin Gang
Dart Goblin Balloon
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Balloon
Balloon
Zap Arrows Lumberjack Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Balloon Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Balloon Zap Arrows Electro Wizard

Synergie w obronie 1 15

Zap
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon Lumberjack
Arrows
Zap Lumberjack
Goblin Gang
Zap Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Balloon
Electro Wizard
Zap Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Lumberjack
Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Electro Wizard
Inferno Dragon Lumberjack Zap Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Lumberjack
Arrows Goblin Gang Zap Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon Zap Arrows Goblin Gang
Zap Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Inferno Dragon Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Zap Arrows Lumberjack
Arrows Inferno Dragon Zap Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Lumberjack Zap Goblin Gang Electro Wizard
Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Zap Goblin Gang Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Arrows Zap Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Zap Arrows Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Arrows Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Goblin Gang Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Zap Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack Zap Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Zap Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Zap Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Lumberjack
Zap Arrows Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack
Dart Goblin
Goblin Gang Electro Wizard Zap Dart Goblin Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Zap Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Zap Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Zap Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Zap Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Zap Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Inferno Dragon
Arrows Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Zap Electro Wizard Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Electro Wizard
Arrows
Zap Electro Wizard Goblin Gang Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Inferno Dragon
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076