Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows
Zap Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker
Zap Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Zap Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Zap Goblin Gang Firecracker
Skeleton Army
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 3 17

Zap
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Arrows
Mega Knight Zap Valkyrie
Goblin Gang
Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Firecracker
Valkyrie Zap Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Skeleton Army
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Zap Arrows Goblin Gang Firecracker
Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Zap Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army Zap Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Zap Arrows Valkyrie Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Zap Mega Knight Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Zap Arrows Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang
Firecracker Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Zap Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076