Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Mega Minion Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Night Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Night Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Night Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Night Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Night Witch
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Golem Night Witch
Arrows
Zap Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Night Witch
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Golem
Firecracker
Zap Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Golem
Mega Minion
Zap Golem Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Golem
Golem
Arrows Mega Minion Night Witch Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Night Witch
Golem Zap Arrows

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Arrows Goblin Gang Firecracker Night Witch
Arrows
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mega Minion
Zap Arrows Firecracker Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker
Golem
Night Witch
Zap Firecracker Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Firecracker Mega Minion Night Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Minion Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Goblin Gang Firecracker Mega Minion
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Zap Firecracker Mega Minion Night Witch
Mega Minion Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Night Witch
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch
Goblin Gang Zap Arrows Firecracker Mega Minion Night Witch
Arrows Mega Minion Zap Goblin Gang Firecracker Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Zap Goblin Gang
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Zap Goblin Gang Firecracker Mega Minion Night Witch
Zap Arrows Firecracker Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Night Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Firecracker Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Minion Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Night Witch
Firecracker
Goblin Gang Zap Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Zap Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Mega Minion
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Night Witch
Firecracker Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Arrows Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker
Night Witch
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Mega Minion
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Night Witch
Zap Firecracker Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Arrows Night Witch
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Goblin Gang Night Witch
Zap Arrows Firecracker Mega Minion
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker Mega Minion
Zap Goblin Gang Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076